« Moulin d'automne tournesol » : différence entre les versions

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* La production de base est doublée grâce à la motivation. Pillage possible en absence de motivation<br />
* La production de base est doublée grâce à la motivation. Pillage possible en absence de motivation
* Un {{sized-external-image|25px|https://foefr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/reward_icons/reward_icon_renovation_kit.png}} pack de rénovation est nécessaire pour passer à l'ère actuelle<br />
* Un {{sized-external-image|25px|https://foefr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/reward_icons/reward_icon_renovation_kit.png}} pack de rénovation est nécessaire pour passer à l'ère actuelle
* Un {{sized-external-image|25px|https://foefr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/reward_icons/reward_icon_one_up_kit.png}} pack d'amélioration est nécessaire pour progresser d'une ère<br />
* Un {{sized-external-image|25px|https://foefr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/reward_icons/reward_icon_one_up_kit.png}} pack d'amélioration est nécessaire pour progresser d'une ère
* Peut être rangé dans l'inventaire grâce au {{sized-external-image|25px|https://foefr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/reward_icons/reward_icon_store_building.png}} pack de stockage de bâtiment<br />
* Peut être rangé dans l'inventaire grâce au {{sized-external-image|25px|https://foefr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/reward_icons/reward_icon_store_building.png}} pack de stockage de bâtiment


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{{sized-external-image|25px|https://foefr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/goods.png}} Produit une certaine quantité d'une ressource de l'ère à laquelle appartient le bâtiment (pour vous)<br>
{{sized-external-image|25px|https://foefr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/goods.png}} Produit une certaine quantité d'une ressource de l'ère à laquelle appartient le bâtiment (pour vous)<br>
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Version du 6 février 2019 à 14:58

R_SS_MultiAge_FallBonus18gsunflower.png
Propriétés
  • La production de base est doublée grâce à la motivation. Pillage possible en absence de motivation
  • Un
    reward_icon_renovation_kit.png
    pack de rénovation est nécessaire pour passer à l'ère actuelle
  • Un
    reward_icon_one_up_kit.png
    pack d'amélioration est nécessaire pour progresser d'une ère
  • Peut être rangé dans l'inventaire grâce au
    reward_icon_store_building.png
    pack de stockage de bâtiment
Type:
residential.png
Bâtiments résidentiels
Rue:
street.png
Taille:
size.png
3x3
Introduction par: Événements et séries de quêtes


Âge Apporte Produit
population.png
rank.png
money.png
supplies.png
medals.png
strategy_points.png
random_good_of_age.png
1 j avec motivation
Âge du Bronze 43 45 500 450 20 2 7
Âge du Fer 91 72 1 200 770 26 2 7
Haut Moyen Âge 140 180 2 000 850 32 2 7
Moyen Âge Classique 197 360 2 800 950 37 2 7
Renaissance 258 540 3 700 1 060 43 2 7
Âge Colonial 326 900 5 600 1 240 51 2 7
Âge Industriel 398 1 800 7 000 1 400 71 2 7
Ère Progressiste 476 2 700 8 400 1 540 99 2 7
Ère Moderne 558 4 500 10 500 1 650 142 2 7
Ère Postmoderne 643 7 200 13 200 1 720 198 2 7
Ère Contemporaine 732 10 800 17 200 1 990 283 2 7
Ère de demain 825 18 000 19 900 2 420 382 2 7
Ère du Futur 923 28 800 22 800 2 900 467 2 7
Futur arctique 1 024 43 200 25 900 3 380 566 2 7
Futur océanique 1 128 54 000 29 200 3 900 651 2 7
Futur virtuel 1 235 72 000 32 700 4 660 792 2 7
goods.png

Produit une certaine quantité d'une ressource de l'ère à laquelle appartient le bâtiment (pour vous)

Moulin d'automne tournesol Bâtiments résidentiels 3x3 https://foefr.innogamescdn.com/assets/city/buildings/R_SS_MultiAge_FallBonus18gsunflower.png https://foefr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/residential.png