Propriétés des concurrents

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Propriétés
  • La production de base est doublée grâce à la motivation. Pillage possible en absence de motivation
  • Un
    reward_icon_renovation_kit.png
    pack de rénovation est nécessaire pour passer à l'ère actuelle
  • Un
    reward_icon_one_up_kit.png
    pack d'amélioration est nécessaire pour progresser d'une ère
  • Peut être rangé dans l'inventaire grâce au
    reward_icon_store_building.png
    pack de stockage de bâtiment
Type:
residential.png
Bâtiments résidentiels
Rue:
street.png
1x1
Taille:
size.png
3x2
Introduction par: Événements et séries de quêtes


Âge Apporte Produit
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1 j avec motivation
Âge du Bronze 20 30 +3% 300 3
Âge du Fer 40 48 +3% 700 4
Haut Moyen Âge 50 120 +3% 1 100 5
Moyen Âge Classique 80 240 +3% 1 500 6
Renaissance 100 360 +3% 2 000 7
Âge Colonial 120 600 +3% 3 000 8
Âge Industriel 150 1 200 +3% 3 800 10
Ère Progressiste 180 1 800 +3% 4 600 12
Ère Moderne 210 3 000 +3% 5 700 16
Ère Postmoderne 250 4 800 +3% 7 200 21
Ère Contemporaine 280 7 200 +3% 9 400 26
Ère de demain 310 12 000 +3% 10 900 35
Ère du Futur 350 19 200 +3% 12 400 43
Futur arctique 390 28 800 +3% 14 100 52
Futur océanique 430 36 000 +3% 15 900 60
Futur virtuel 470 48 000 +3% 17 900 72
Ère spatiale - Mars 750 78 000 +3% 29 800 88
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Augmente le bonus d'attaque de l'armée d'attaque du joueur
29 800
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Propriétés des concurrents Bâtiments résidentiels https://foefr.innogamescdn.com/assets/city/buildings/R SS MultiAge SportBonus18.png residential.png