Pilier des héros - Niv. 7

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Propriétés
  • La production de base est doublée grâce à la motivation. Pillage possible en absence de motivation
  • Un
    reward_icon_renovation_kit.png
    pack de rénovation est nécessaire pour passer à l'ère actuelle
  • Un
    reward_icon_one_up_kit.png
    pack d'amélioration est nécessaire pour progresser d'une ère
  • Peut être rangé dans l'inventaire grâce au
    reward_icon_store_building.png
    pack de stockage de bâtiment
Type:
residential.png
Bâtiments résidentiels
Rue:
street.png
1x1
Taille:
size.png
3x3
Introduction par: Événements et séries de quêtes


Âge Apporte Produit
rank.png
money.png
supplies.png
medals.png
strategy_points.png
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1 j avec motivation
Âge du Bronze 45 600 600 4 3 6
Âge du Fer 72 1 400 1 400 5 3 6
Haut Moyen Âge 180 2 300 2 300 6 3 6
Moyen Âge Classique 360 3 200 3 200 7 3 6
Renaissance 540 4 200 4 200 8 3 6
Âge Colonial 900 6 300 5 300 10 3 6
Âge Industriel 1 800 7 900 6 400 13 3 6
Ère Progressiste 2 700 9 600 7 500 18 3 6
Ère Moderne 4 500 11 900 8 800 26 3 6
Ère Postmoderne 7 200 15 000 10 000 36 3 6
Ère Contemporaine 10 800 19 500 11 300 52 3 6
Ère de demain 18 000 22 600 12 600 70 3 6
Ère du Futur 28 800 25 900 13 800 85 3 6
Futur arctique 43 200 29 500 15 200 103 3 6
Futur océanique 54 000 33 200 16 700 119 3 6
Futur virtuel 72 000 37 200 18 000 144 3 6
Ère spatiale - Mars 117 000 62 100 29 100 175 3 6
goods.png

Produit une certaine quantité d'une ressource de l'ère à laquelle appartient le bâtiment (pour vous)

62 100
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Pilier des héros - Niv.  7 Bâtiments résidentiels https://foefr.innogamescdn.com/assets/city/buildings/R SS MultiAge SportBonus17g.png residential.png