Pierre runique supérieure - Niv. 5

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R_SS_MultiAge_CulturalBuilding2e.png
Propriétés
  • La production de base est doublée grâce à la motivation. Pillage possible en absence de motivation
  • Un
    reward_icon_renovation_kit.png
    pack de rénovation est nécessaire pour passer à l'ère actuelle
  • Un
    reward_icon_one_up_kit.png
    pack d'amélioration est nécessaire pour progresser d'une ère
  • Peut être rangé dans l'inventaire grâce au
    reward_icon_store_building.png
    pack de stockage de bâtiment
Type:
residential.png
Bâtiments résidentiels
Rue:
street.png
Taille:
size.png
2x2
Introduction par: Événements et séries de quêtes


Âge Apporte Produit
rank.png
att_boost_attacker.png
money.png
medals.png
strategy_points.png
random_good_of_age.png
1 j avec motivation
Âge du Bronze 20 +2% 200 2 2 1
Âge du Fer 32 +2% 400 2 2 1
Haut Moyen Âge 80 +2% 600 2 2 1
Moyen Âge Classique 160 +2% 800 3 2 1
Renaissance 240 +2% 1 100 3 2 1
Âge Colonial 400 +2% 1 700 4 2 1
Âge Industriel 800 +2% 2 100 5 2 1
Ère Progressiste 1 200 +2% 2 600 6 2 1
Ère Moderne 2 000 +2% 3 200 9 2 1
Ère Postmoderne 3 200 +2% 4 000 12 2 1
Ère Contemporaine 4 800 +2% 5 200 18 2 1
Ère de demain 8 000 +2% 6 000 24 2 1
Ère du Futur 12 800 +2% 6 900 29 2 1
Futur arctique 19 200 +2% 7 900 35 2 1
Futur océanique 24 000 +2% 8 900 40 2 1
Futur virtuel 32 000 +2% 9 900 48 2 1
goods.png
Produit une certaine quantité d'une ressource de l'ère à laquelle appartient le bâtiment (pour vous)
att_boost_attacker.png
Augmente le bonus d'attaque de l'armée d'attaque du joueur

Pierre runique supérieure - Niv. 5 Bâtiments résidentiels 2x2 https://foefr.innogamescdn.com/assets/city/buildings/R SS MultiAge CulturalBuilding2e.png residential.png