Pierre runique supérieure - Niv. 3

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R_SS_MultiAge_CulturalBuilding2c.png
Propriétés
  • La production de base est doublée grâce à la motivation. Pillage possible en absence de motivation
  • Un
    reward_icon_renovation_kit.png
    pack de rénovation est nécessaire pour passer à l'ère actuelle
  • Un
    reward_icon_one_up_kit.png
    pack d'amélioration est nécessaire pour progresser d'une ère
  • Peut être rangé dans l'inventaire grâce au
    reward_icon_store_building.png
    pack de stockage de bâtiment
  • reward_icon_upgrade_kit_greater_rune_stone.png
    Amélioration de pierre runique supérieure : améliore ce bâtiment en Pierre runique supérieure - Niv. 4
Type:
residential.png
Bâtiments résidentiels
Rue:
street.png
Taille:
size.png
2x2
Introduction par: Événements et séries de quêtes


Âge Apporte Produit
rank.png
money.png
medals.png
strategy_points.png
random_good_of_age.png
1 j avec motivation
Âge du Bronze 20 100 2 1 1
Âge du Fer 32 300 2 1 1
Haut Moyen Âge 80 500 2 1 1
Moyen Âge Classique 160 700 3 1 1
Renaissance 240 1 000 3 1 1
Âge Colonial 400 1 500 4 1 1
Âge Industriel 800 1 800 5 1 1
Ère Progressiste 1 200 2 200 6 1 1
Ère Moderne 2 000 2 800 9 1 1
Ère Postmoderne 3 200 3 500 12 1 1
Ère Contemporaine 4 800 4 500 18 1 1
Ère de demain 8 000 5 200 24 1 1
Ère du Futur 12 800 6 000 29 1 1
Futur arctique 19 200 6 800 35 1 1
Futur océanique 24 000 7 700 40 1 1
Futur virtuel 32 000 8 600 48 1 1
goods.png

Produit une certaine quantité d'une ressource de l'ère à laquelle appartient le bâtiment (pour vous)

Pierre runique supérieure - Niv. 3 Bâtiments résidentiels 2x2 https://foefr.innogamescdn.com/assets/city/buildings/R_SS_MultiAge_CulturalBuilding2c.png https://foefr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/residential.png