Le navire - Niv. 2

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Propriétés
  • La production de base est doublée grâce à la motivation. Pillage possible en absence de motivation
  • Un
    reward_icon_renovation_kit.png
    pack de rénovation est nécessaire pour passer à l'ère actuelle
  • Un
    reward_icon_one_up_kit.png
    pack d'amélioration est nécessaire pour progresser d'une ère
  • Peut être rangé dans l'inventaire grâce au
    reward_icon_store_building.png
    pack de stockage de bâtiment
  • reward_icon_upgrade_kit_the_ship.png
    Pack d'amélioration du navire : améliore ce bâtiment en Le navire - Niv. 3
Type:
residential.png
Bâtiments résidentiels
Rue:
street.png
1x1
Taille:
size.png
7x3
Introduction par: Événements et séries de quêtes


Âge Apporte Produit
population.png
rank.png
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supplies.png
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1 j avec motivation
Âge du Bronze 28 105 900 800 9
Âge du Fer 61 168 2 100 1 390 11
Haut Moyen Âge 93 420 3 600 1 530 14
Moyen Âge Classique 131 840 5 000 1 710 16
Renaissance 172 1 260 6 600 1 910 18
Âge Colonial 217 2 100 10 100 2 240 22
Âge Industriel 266 4 200 12 500 2 530 30
Ère Progressiste 317 6 300 15 200 2 780 42
Ère Moderne 372 10 500 18 900 2 970 60
Ère Postmoderne 428 16 800 23 800 3 100 84
Ère Contemporaine 488 25 200 31 000 3 600 120
Ère de demain 550 42 000 35 900 4 370 162
Ère du Futur 615 67 200 41 100 5 230 198
Futur arctique 683 100 800 46 700 6 090 240
Futur océanique 752 126 000 52 700 7 030 276
Futur virtuel 823 168 000 59 000 8 400 336
Ère spatiale - Mars 1 303 273 000 98 600 13 440 408
98 600
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Le navire - Niv. 2 Bâtiments résidentiels https://foefr.innogamescdn.com/assets/city/buildings/R SS MultiAge SummerBonus18b.png residential.png