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== Que sont les expéditions de guilde ? ==
== Que sont les expéditions de guilde ? ==
Les expéditions de guilde sont une fonctionnalité de coopération multiplateforme permettant à votre guilde de se frayer un chemin à travers de nombreux champs de bataille pour mettre la main sur des récompenses et de la puissance de guilde.
Les expéditions de guilde sont une fonctionnalité de coopération multiplateforme permettant à votre guilde de se frayer un chemin en passant par un certain nombre d'emplacements sur la carte (appelés "rencontres")  pour mettre la main sur des récompenses et de la puissance de guilde.


Les expéditions commencent automatiquement chaque mardi et durent 6 jours. Chaque joueur qui est membre d'une guilde et qui a atteint l'âge du fer au moment où l'expédition débute peut contribuer au succès de sa guilde durant l'expédition en cours. Vous pouvez accéder aux expéditions de guilde depuis le menu du jeu.
Les expéditions commencent automatiquement chaque mardi et durent 6 jours. Chaque joueur qui est membre d'une guilde et qui a atteint l'Âge du Fer au moment où l'expédition débute peut contribuer au succès de sa guilde durant l'expédition en cours. Vous pouvez accéder aux expéditions de guilde depuis le menu du jeu.


Si vous rejoignez ou créer une nouvelle guilde, vous devez patienter jusqu'au début de la prochaine expédition qui aura lieu le mardi suivant
Si vous rejoignez ou créez une nouvelle guilde, vous devez patienter jusqu'au début de la prochaine expédition qui aura lieu le mardi suivant.


== La carte d'expédition ==
== La carte d'expédition ==
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La barre d'objectif compte les "points d'expédition" collectés par votre guilde et lorsque vous atteignez un objectif, votre guilde gagne de la puissance. La puissance gagnée est ajoutée chaque jour au moment du calcul quotidien. Vous pouvez cliquer sur la barre pour voir plus de détails.
La barre d'objectif compte les "points d'expédition" collectés par votre guilde et lorsque vous atteignez un objectif, votre guilde gagne de la puissance. La puissance gagnée est ajoutée chaque jour au moment du calcul quotidien. Vous pouvez cliquer sur la barre pour voir plus de détails.


[[File:ExpeditionGoalBar.png|center|link=]]
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Les points d'expédition proviennent des différents emplacements sur la carte (appelés "rencontres"). Ces rencontres peuvent être résolues en combattant ou via le jeu de négociation. Lorsque vous résolvez une rencontre vous récoltez une récompense dans le coffre suivant puis vous passez à la rencontre suivante.
Les points d'expédition proviennent des différents emplacements sur la carte (appelés "rencontres"). Ces rencontres peuvent être résolues en combattant ou via le jeu de négociation. Lorsque vous résolvez une rencontre, vous récoltez une récompense dans le coffre suivant puis vous passez à la rencontre suivante.


Au fur et à mesure de votre progression, le brouillard sur la carte s'estompera, révélant des rencontres et des coffres supplémentaires. Les rencontres ayant un emplacement plus grand seront toujours plus difficiles que les plus petites. Si vous êtes perdu sur la carte, une flèche dorée indiquera votre emplacement actuel !
Au fur et à mesure de votre progression, le brouillard sur la carte s'estompera, révélant des rencontres et des coffres supplémentaires. Les rencontres ayant un emplacement plus grand seront toujours plus difficiles que les plus petites. Si vous êtes perdu sur la carte, une flèche dorée indique votre emplacement actuel !


== Résoudre des rencontres ==
== Résoudre des rencontres ==
Le nombre de tentatives consécutives de résolution de rencontres est limité à 8 et chaque fois que vous débutez un combat, un point de tentative est consommé. Vous pouvez voir le nombre de tentatives restant dans la barre correspondante :
Le nombre de tentatives consécutives de résolution de rencontres est limité à 8 et chaque fois que vous débutez un combat, un point de tentative est consommé. Vous pouvez voir le nombre de tentatives restantes dans la barre correspondante :
[[File:ExpeditionAttempts.png|center|link=]]
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Lorsque vous n'en n'avez plus, vous pouvez soit attendre qu'ils se régénèrent (vous en recevez un par heure) ou vous pouvez en acheter. Contrairement aux points Forge, les tentatives ne peuvent pas être achetées avec des pièces mais avec des médailles (ou des diamants si vous n'avez pas assez de médailles). Les premières tentatives seront peu chères et le prix de chaque tentative augmentera. A la fin de l'expédition, il sera réinitialisé, donc vous avez un nouveau départ chaque semaine.
Lorsque vous n'en avez plus, vous pouvez soit attendre qu'elles se régénèrent (vous en recevez une par heure), soit en acheter. Contrairement aux points Forge, les tentatives ne peuvent pas être achetées avec des pièces mais avec des médailles (ou des diamants si vous n'avez pas assez de médailles). Les premières tentatives seront peu chères et le prix de chaque tentative augmentera. À la fin de l'expédition, il sera réinitialisé, donc vous aurez un nouveau départ chaque semaine.


Indépendamment du résultat de chaque bataille, vous contribuerez à la barre de progression de la guilde (bien évidement, si vous perdez, ce sera avec peu de points). Le but de la guilde dépend du nombre et de l'âge de chaque membre de la guilde (n'oubliez pas que cela est défini lorsque l'expédition débute et que cela ne changera pas ensuite, même si vous gagnez ou perdez des membres de guilde dans le courant de la semaine) et est partagé par l'ensemble des membres de la guilde.
Indépendamment du résultat de chaque bataille, vous contribuerez à la barre de progression de la guilde (bien évidemment, si vous perdez, ce sera avec peu de points). L'objectif de la guilde dépend du nombre et de l'âge de chaque membre de la guilde (n'oubliez pas que cela est défini lorsque l'expédition débute et que cela ne changera pas ensuite, même si vous gagnez ou perdez des membres de guilde dans le courant de la semaine) et est partagé par l'ensemble des membres de la guilde.
[[file:ExpeditionPoint.png|frame|center]]
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Comme mentionné précédemment, vous pouvez résoudre les rencontres de deux façons : combattre ou négocier. Vous devriez déjà avoir expérimenté les combats car ce sont les mêmes partout dans le jeu (carte de campagne, JcJ et GcG).
Comme mentionné précédemment, vous pouvez résoudre les rencontres de deux façons : combattre ou négocier. Vous devriez déjà avoir expérimenté les combats car ce sont les mêmes partout dans le jeu (carte de campagne, JcJ et GcG).


L'âge des unités et la difficulté générale des rencontres dépendent de votre propre avancement dans l'arbre des technologies. Vous pouvez aussi faire face à des combats à deux vagues ou a des unités avec un bonus d'attaque/défense en fonction de votre âge.
L'âge des unités et la difficulté générale des rencontres dépendent de votre propre avancement dans l'arbre des technologies. Vous pouvez aussi faire face à des combats à deux vagues ou à des unités avec un bonus d'attaque/défense en fonction de votre âge.


=== Négociation ===
=== Négociation ===
Lorsque vous cliquez sur le bouton de négociation pour la première fois, vous voyez que vous êtes approché par cinq personnes. Ils attendent clairement quelque chose de vous, mais ils ne vous diront pas quoi ! Vous pourrez sélectionner et leur offrir des richesses :
Lorsque vous cliquez sur le bouton de négociation pour la première fois, vous voyez que vous êtes approché par cinq personnes. Elles attendent clairement quelque chose de vous, mais elles ne vous diront pas quoi ! Vous pourrez les sélectionner et leur offrir des richesses :


[[File:NegotiationGame1.png|frame|center|link=]]
[[File:NegotiationGame1.png|frame|center|link=]]


Après avoir sélectionné les richesses, vous pouvez cliquer sur bouton "Négocier" (1 tentative sera décomptée de votre barre de tentatives). Gardez à l'esprit que vous donnerez ces richesses depuis votre stock personnel. La population vous dira ensuite ce quelle pense de votre proposition de la façon suivante :
Après avoir sélectionné les richesses, vous pouvez cliquer sur le bouton "Négocier" (1 tentative sera décomptée de votre barre de tentatives). Gardez à l'esprit que vous donnerez ces richesses depuis votre stock personnel. La population vous dira ensuite ce qu'elle pense de votre proposition de la façon suivante :


[[File:NegotiationGameFeedback.png|frame|center|link=]]
[[File:NegotiationGameFeedback.png|frame|center|link=]]


* '''Correct''' - L'offre a été acceptée. La même richesse peut, mais pas nécessairement, être attendue par une ou plusieurs des autres personnes.
* '''Correct''' - L'offre a été acceptée. La même richesse peut, mais pas nécessairement, être attendue par une ou plusieurs des autres personnes.
* '''Mauvaise personne''' - Cette personne n'a pas besoin de cette richesse. cependant, une ou plusieurs des personnes restantes va l'accepter.
* '''Mauvaise personne''' - Cette personne n'a pas besoin de cette richesse. Cependant, une ou plusieurs des personnes restantes va l'accepter.
* '''Incorrect''' - Plus personne n'a besoin de cette richesse. Cela signifie qu'elle va être grisée lorsque vous débuterez le prochain tour.
* '''Incorrect''' - Plus personne n'a besoin de cette richesse. Cela signifie qu'elle va être grisée lorsque vous débuterez le prochain tour.


Vous avez sûrement remarqué que la fenêtre de négociation a des "tours", en effet la population veut que vous lui donniez les bonnes richesses en 3 tours. Chaque fois que vous sélectionnez 5 richesses et cliquez sur le bouton Négocier, vous dépenser un tour :
Vous avez sûrement remarqué que la fenêtre de négociation a des "tours" : en effet la population veut que vous lui donniez les bonnes richesses en 3 tours. Chaque fois que vous sélectionnez 5 richesses et cliquez sur le bouton Négocier, vous dépensez un tour :


[[File:NegotationGame2.png|frame|center|link=]]
[[File:NegotationGame2.png|frame|center|link=]]
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== Difficultés de l'expédition ==
== Difficultés de l'expédition ==
La carte peut être complétée pas une mais trois fois par semaine ! Pour conquérir la carte à nouveau, vous devez débloquer les difficultés plus élevées (niveau II et III). Cliquez sur l'étoile pour ouvrir l'aperçu des difficultés :
La carte peut être complétée non pas une mais quatre fois par semaine ! Pour conquérir la carte à nouveau, vous devez débloquer les difficultés plus élevées (niveau II, III et IV). Cliquez sur l'étoile pour ouvrir l'aperçu des difficultés :


[[File:ExpeditionsDifficulties.png|frame|center|link=]]
[[File:ExpeditionsDifficulties.png|frame|center|link=]]


Comme vous pouvez le voir, la difficulté par défaut est I et est disponible gratuitement. Pour débloquer celles qui sont plus élevées, les leaders de la guilde doivent payer avec les ressources de la trésorerie de la guilde. Mais tout le monde peut donner des ressources à la trésorerie, seule leur dépense est limitée aux fondateurs/leaders.
Comme vous pouvez le voir, la difficulté par défaut est I et est disponible gratuitement. Pour débloquer celles qui sont plus élevées, les leaders de la guilde doivent payer avec les ressources de la trésorerie de la guilde. Mais si tout le monde peut donner des ressources à la trésorerie, seule leur dépense est limitée aux fondateurs/leaders.
 
Les [[Coûts de déblocage des difficultés|coûts de déblocage des difficultés]] dépendent de l'âge et du nombre de membres dans votre guilde lorsque l'expédition débute. Chaque joueur va générer un coût basé sur son âge. Votre guilde devra payer le coût total pour tous les membres de la guilde afin de débloquer la difficulté. Débloquer la difficulté la rend disponible à tous les membres de la guilde qui prennent part à l'expédition en cours.
 
 
==Championnats de guilde==
 
[[Championnats de guilde|Les championnats de guilde]] amènent les expéditions à un niveau supérieur, en vous permettant de participer à une compétition inter-serveurs !
 
Chaque semaine, votre guilde est intégrée à un groupe de 7 guildes comparables en terme de nombre de joueurs et choisies aléatoirement sur tous les serveurs français. Pendant les 6 jours de l'expédition, vous serez en mesure de vous mesurer à elles. Assurez-vous qu'un maximum de joueurs dans votre guilde finissent l'expédition pour remporter la compétition !


Les [[Coûts de déblocage des difficultés]] dépendent de l'âge et du nombre de membres dans votre guilde lorsque l'expédition débute. Chaque joueur va générer un coût basé sur son âge. Votre guilde devra payer le coût total pour tous les membres de la guilde afin de débloquer la difficulté. Débloquer la difficulté la rend disponible à tous les membres de la guilde qui prennent part à l'expédition en cours.


== Temple des reliques ==
== Temple des reliques ==
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[[File:Ge_hud_relic_inactive.png|center|link=]]
[[File:Ge_hud_relic_inactive.png|center|link=]]


La chasse aux reliques vous donne la chance de trouver des récompenses spéciales lorsque vous résolvez une rencontre dans une expédition. Une icône à droite de la carte de la carte de l'expédition vous indiquera la présente d'au moins une relique sur la carte pouvant être collectée. Si une relique est sur une zone encore masquée par le brouillard, vous devez progresser dans la carte pour faire disparaitre le brouillard et pouvoir collecter la relique. Assurez-vous d'avoir collecté toutes les reliques avant de passer à la difficulté suivante étant donné que toute relique non collectée disparaitra !
La chasse aux reliques vous donne la chance de trouver des récompenses spéciales lorsque vous résolvez une rencontre dans une expédition. Une icône à droite de la carte de l'expédition vous indiquera la présence d'au moins une relique pouvant être collectée sur la carte. Si une relique est sur une zone encore masquée par le brouillard, vous devez progresser dans la carte pour faire disparaître le brouillard et pouvoir collecter la relique. Assurez-vous d'avoir collecté toutes les reliques avant de passer à la difficulté suivante étant donné que toute relique non collectée disparaîtra !


[[File:Ge_hud_relic.png|center|link=]]
[[File:Ge_hud_relic.png|center|link=]]


Les récompenses sont réparties dans 3 groupes, chacun d'entre eux correspond à un type différent de relique : commune, inhabituelle et rare. Bien sûr les chances d'obtenir une relique commune sont plus élevées que celles d'obtenir une relique rare. Mais cela change en augmentant le niveau de votre Temple des reliques étant donné que la chance de gagner une relique rare augmente à chaque niveau tandis que celle d'une relique commune diminue.
Les récompenses sont réparties en 3 groupes, chacun d'entre eux correspondant à un type différent de relique : commune, inhabituelle et rare. Bien sûr, les chances d'obtenir une relique commune sont plus élevées que celles d'obtenir une relique rare. Mais cela change en augmentant le niveau de votre Temple des reliques étant donné que la chance de gagner une relique rare augmente à chaque niveau tandis que celle d'une relique commune diminue.


Voici un aperçu des récompenses que peuvent vous donner ces reliques et la probabilité d'obtenir ces récompenses spécifiques.
Voici un aperçu des récompenses que peuvent vous donner ces reliques :


{| style="text-align:center;"
{|
!style="text-align: center;"| Commune
! style="text-align: center; width: 33%;" | [[File:ge_relic_common.png|50px|link=]] Commune (Argent)
(Silver)
! style="text-align: center; width: 33%;" | [[File:ge_relic_uncommon.png|50px|link=]] Inhabituelle (Or)
![[File:ge_relic_common.png|50px|center|link=]]
! style="text-align: center; width: 33%;" | [[File:ge_relic_rare.png|50px|link=]] Rare (Jade)
 
|-
!style="text-align: center;"| Inhabituelle
| style="text-align: center;" | 20 points Forge  
(Gold)
| style="text-align: center;" | 100 points Forge
![[File:ge_relic_uncommon.png|50px|center|link=]]
| style="text-align: center;" | [[Cultures en terrasses]]
 
!style="text-align: center;"| Rare
(Jade)
![[File:ge_relic_rare.png|50px|center|link=]]
|-  
| <div style="text-align: center;">20 Points Forge</div>
| <div style="text-align: center;">10%</div>
| <div style="text-align: center;">100 Points Forge</div>
| <div style="text-align: center;">20%</div>
| <div style="text-align: center;">Oasis</div>
| <div style="text-align: center;">35%</div>
|-
|-
| <div style="text-align: center;">25 ressources (1 type)</div>
| style="text-align: center;" | 25 ressources (1 type)
| <div style="text-align: center;">20%</div>
| style="text-align: center;" | 200 ressources (1 type)
| <div style="text-align: center;">200 ressources (1 type)</div>
| style="text-align: center;" | [[Tour de garde du ciel sacré]]
| <div style="text-align: center;">20%</div>
| <div style="text-align: center;">Bazar</div>
| <div style="text-align: center;">35%</div>
|-
|-
| <div style="text-align: center;">5 unités légères</div>
| style="text-align: center;" | 5 unités légères
| <div style="text-align: center;">3%</div>
| style="text-align: center;" | 10 voyous
| <div style="text-align: center;">10 voyous</div>
| style="text-align: center;" | [[Fontaine de jouvence]]
| <div style="text-align: center;">12,5%</div>
| <div style="text-align: center;">Sanctuaire du savoir</div>
| <div style="text-align: center;">10%</div>
|-
|-
| <div style="text-align: center;">5 unités à distance</div>
| style="text-align: center;" | 5 unités à distance
| <div style="text-align: center;">3%</div>
| style="text-align: center;" | [[Flamme rituelle]]
| <div style="text-align: center;">Feu de garde</div>
| style="text-align: center;" | Pack d'amélioration
| <div style="text-align: center;">35%</div>
| <div style="text-align: center;">Puits aux souhaits</div>
| <div style="text-align: center;">10%</div>
|-
|-
| <div style="text-align: center;">5 unités rapides</div>
| style="text-align: center;" | 5 unités rapides
| <div style="text-align: center;">3%</div>
| style="text-align: center;" | [[Place tribale]]
| <div style="text-align: center;">Petit pack de médailles</div>
| style="text-align: center;" | Pack de rénovation
| <div style="text-align: center;">12,5%</div>
| <div style="text-align: center;">Pack de rénovation</div>
| <div style="text-align: center;">10%</div>
|-
|-
| <div style="text-align: center;">5 unités lourdes</div>
| style="text-align: center;" | 5 unités lourdes
| <div style="text-align: center;">3%</div>
| style="text-align: center;" | Petit pack de médailles
| style="text-align: center;" | Stockage de bâtiment
|-
|-
| <div style="text-align: center;">5 unités d'artillerie</div>
| style="text-align: center;" | 5 unités d'artillerie
| <div style="text-align: center;">3%</div>
|-
|-
| <div style="text-align: center;">Décoration premium</div>
| style="text-align: center;" | Deux plans
| <div style="text-align: center;">25%</div>
|-
|-
| <div style="text-align: center;">Deux plans</div>
| style="text-align: center;" | [[Visage des anciens]]
| <div style="text-align: center;">30%</div>
|-
|-
| style="text-align: center;" | [[Porte du dieu du soleil ]]
|}
|}

Version du 25 août 2017 à 07:50

Que sont les expéditions de guilde ?

Les expéditions de guilde sont une fonctionnalité de coopération multiplateforme permettant à votre guilde de se frayer un chemin en passant par un certain nombre d'emplacements sur la carte (appelés "rencontres") pour mettre la main sur des récompenses et de la puissance de guilde.

Les expéditions commencent automatiquement chaque mardi et durent 6 jours. Chaque joueur qui est membre d'une guilde et qui a atteint l'Âge du Fer au moment où l'expédition débute peut contribuer au succès de sa guilde durant l'expédition en cours. Vous pouvez accéder aux expéditions de guilde depuis le menu du jeu.

Si vous rejoignez ou créez une nouvelle guilde, vous devez patienter jusqu'au début de la prochaine expédition qui aura lieu le mardi suivant.

La carte d'expédition

ExpeditionMap.png

La carte telle que vous la voyez est basée sur le thème de la jungle et accompagnée d'une musique similaire. Chaque membre de la guilde a sa propre instance de la carte à découvrir, mais tous les membres partagent la même barre d'objectif en haut de l'écran (ou en bas si vous jouez via l'application).

La barre d'objectif compte les "points d'expédition" collectés par votre guilde et lorsque vous atteignez un objectif, votre guilde gagne de la puissance. La puissance gagnée est ajoutée chaque jour au moment du calcul quotidien. Vous pouvez cliquer sur la barre pour voir plus de détails.

ExpeditionGoalBar.png

Les points d'expédition proviennent des différents emplacements sur la carte (appelés "rencontres"). Ces rencontres peuvent être résolues en combattant ou via le jeu de négociation. Lorsque vous résolvez une rencontre, vous récoltez une récompense dans le coffre suivant puis vous passez à la rencontre suivante.

Au fur et à mesure de votre progression, le brouillard sur la carte s'estompera, révélant des rencontres et des coffres supplémentaires. Les rencontres ayant un emplacement plus grand seront toujours plus difficiles que les plus petites. Si vous êtes perdu sur la carte, une flèche dorée indique votre emplacement actuel !

Résoudre des rencontres

Le nombre de tentatives consécutives de résolution de rencontres est limité à 8 et chaque fois que vous débutez un combat, un point de tentative est consommé. Vous pouvez voir le nombre de tentatives restantes dans la barre correspondante :

ExpeditionAttempts.png

Lorsque vous n'en avez plus, vous pouvez soit attendre qu'elles se régénèrent (vous en recevez une par heure), soit en acheter. Contrairement aux points Forge, les tentatives ne peuvent pas être achetées avec des pièces mais avec des médailles (ou des diamants si vous n'avez pas assez de médailles). Les premières tentatives seront peu chères et le prix de chaque tentative augmentera. À la fin de l'expédition, il sera réinitialisé, donc vous aurez un nouveau départ chaque semaine.

Indépendamment du résultat de chaque bataille, vous contribuerez à la barre de progression de la guilde (bien évidemment, si vous perdez, ce sera avec peu de points). L'objectif de la guilde dépend du nombre et de l'âge de chaque membre de la guilde (n'oubliez pas que cela est défini lorsque l'expédition débute et que cela ne changera pas ensuite, même si vous gagnez ou perdez des membres de guilde dans le courant de la semaine) et est partagé par l'ensemble des membres de la guilde.

ExpeditionPoint.png

Combattre

Comme mentionné précédemment, vous pouvez résoudre les rencontres de deux façons : combattre ou négocier. Vous devriez déjà avoir expérimenté les combats car ce sont les mêmes partout dans le jeu (carte de campagne, JcJ et GcG).

L'âge des unités et la difficulté générale des rencontres dépendent de votre propre avancement dans l'arbre des technologies. Vous pouvez aussi faire face à des combats à deux vagues ou à des unités avec un bonus d'attaque/défense en fonction de votre âge.

Négociation

Lorsque vous cliquez sur le bouton de négociation pour la première fois, vous voyez que vous êtes approché par cinq personnes. Elles attendent clairement quelque chose de vous, mais elles ne vous diront pas quoi ! Vous pourrez les sélectionner et leur offrir des richesses :

NegotiationGame1.png

Après avoir sélectionné les richesses, vous pouvez cliquer sur le bouton "Négocier" (1 tentative sera décomptée de votre barre de tentatives). Gardez à l'esprit que vous donnerez ces richesses depuis votre stock personnel. La population vous dira ensuite ce qu'elle pense de votre proposition de la façon suivante :

NegotiationGameFeedback.png
  • Correct - L'offre a été acceptée. La même richesse peut, mais pas nécessairement, être attendue par une ou plusieurs des autres personnes.
  • Mauvaise personne - Cette personne n'a pas besoin de cette richesse. Cependant, une ou plusieurs des personnes restantes va l'accepter.
  • Incorrect - Plus personne n'a besoin de cette richesse. Cela signifie qu'elle va être grisée lorsque vous débuterez le prochain tour.

Vous avez sûrement remarqué que la fenêtre de négociation a des "tours" : en effet la population veut que vous lui donniez les bonnes richesses en 3 tours. Chaque fois que vous sélectionnez 5 richesses et cliquez sur le bouton Négocier, vous dépensez un tour :

NegotationGame2.png

Après avoir dépensé vos 3 tours, vous pouvez acheter un tour avec des diamants ou abandonner la tentative et revenir plus tard. Si vous décidez d'abandonner et de recommencer plus tard, le choix des richesses sera le même, mais le choix de la population sera différent.

Difficultés de l'expédition

La carte peut être complétée non pas une mais quatre fois par semaine ! Pour conquérir la carte à nouveau, vous devez débloquer les difficultés plus élevées (niveau II, III et IV). Cliquez sur l'étoile pour ouvrir l'aperçu des difficultés :

ExpeditionsDifficulties.png

Comme vous pouvez le voir, la difficulté par défaut est I et est disponible gratuitement. Pour débloquer celles qui sont plus élevées, les leaders de la guilde doivent payer avec les ressources de la trésorerie de la guilde. Mais si tout le monde peut donner des ressources à la trésorerie, seule leur dépense est limitée aux fondateurs/leaders.

Les coûts de déblocage des difficultés dépendent de l'âge et du nombre de membres dans votre guilde lorsque l'expédition débute. Chaque joueur va générer un coût basé sur son âge. Votre guilde devra payer le coût total pour tous les membres de la guilde afin de débloquer la difficulté. Débloquer la difficulté la rend disponible à tous les membres de la guilde qui prennent part à l'expédition en cours.


Championnats de guilde

Les championnats de guilde amènent les expéditions à un niveau supérieur, en vous permettant de participer à une compétition inter-serveurs !

Chaque semaine, votre guilde est intégrée à un groupe de 7 guildes comparables en terme de nombre de joueurs et choisies aléatoirement sur tous les serveurs français. Pendant les 6 jours de l'expédition, vous serez en mesure de vous mesurer à elles. Assurez-vous qu'un maximum de joueurs dans votre guilde finissent l'expédition pour remporter la compétition !


Temple des reliques

Le Temple des reliques est un Grand Monument conçu spécialement pour les fans des expéditions de guilde. Vous pouvez obtenir les plans de ce Grand Monument en résolvant des rencontres dans les expéditions ou en contribuant au Temple des Reliques dans les villes des autres joueurs. Il a uniquement un bonus passif, la chasse à la relique.

Ge hud relic inactive.png

La chasse aux reliques vous donne la chance de trouver des récompenses spéciales lorsque vous résolvez une rencontre dans une expédition. Une icône à droite de la carte de l'expédition vous indiquera la présence d'au moins une relique pouvant être collectée sur la carte. Si une relique est sur une zone encore masquée par le brouillard, vous devez progresser dans la carte pour faire disparaître le brouillard et pouvoir collecter la relique. Assurez-vous d'avoir collecté toutes les reliques avant de passer à la difficulté suivante étant donné que toute relique non collectée disparaîtra !

Ge hud relic.png

Les récompenses sont réparties en 3 groupes, chacun d'entre eux correspondant à un type différent de relique : commune, inhabituelle et rare. Bien sûr, les chances d'obtenir une relique commune sont plus élevées que celles d'obtenir une relique rare. Mais cela change en augmentant le niveau de votre Temple des reliques étant donné que la chance de gagner une relique rare augmente à chaque niveau tandis que celle d'une relique commune diminue.

Voici un aperçu des récompenses que peuvent vous donner ces reliques :

Ge relic common.png Commune (Argent) Ge relic uncommon.png Inhabituelle (Or) Ge relic rare.png Rare (Jade)
20 points Forge 100 points Forge Cultures en terrasses
25 ressources (1 type) 200 ressources (1 type) Tour de garde du ciel sacré
5 unités légères 10 voyous Fontaine de jouvence
5 unités à distance Flamme rituelle Pack d'amélioration
5 unités rapides Place tribale Pack de rénovation
5 unités lourdes Petit pack de médailles Stockage de bâtiment
5 unités d'artillerie
Deux plans
Visage des anciens
Porte du dieu du soleil