« Droits de guilde » : différence entre les versions

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| style="text-align: center;" | Le fondateur de la guilde peut tout faire, même retirer les droits d'un autre fondateur et dissoudre la guilde. Il est également le seul à pouvoir donner le droit "leader" à d'autres membres de la guilde et à changer le nom de la guilde.
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| style="text-align: center;" | Le droit "autoriser" permet de poser et de supprimer des sièges en GcG ainsi que de débloquer des emplacements de défenses, déplacer le quartier général et relâcher des secteurs. Il permet également de visualiser d'éventuels sous-forums cachés.


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Version du 28 août 2017 à 09:20

La gestion des droits de guilde est une partie importante.

En effet, le fait de donner peu de droits exigera une présence importante de la part des meneurs, au contraire le fait de donner trop de droits aux membres peut conduire à l'anarchie.

Chaque guilde devra trouver ce qui lui correspond.


Droits de guilde
Founder.PNG Le fondateur de la guilde peut tout faire, même retirer les droits d'un autre fondateur et dissoudre la guilde. Il est également le seul à pouvoir donner le droit "leader" à d'autres membres de la guilde et à changer le nom de la guilde.
Leader.PNG Le leader peut tout faire à l'exception des droits propres au fondateur.
Moderator.PNG Le modérateur peut modérer et créer de nouveaux sujets sur le forum de la guilde.
Inviter.PNG Le recruteur peut inviter de nouveaux joueurs à rejoindre la guilde.
Notifier.PNG Le droit "notifier" permet aux membres de la guilde d'envoyer des messages à toute la guilde.
Trusted.PNG Le droit "autoriser" permet de poser et de supprimer des sièges en GcG ainsi que de débloquer des emplacements de défenses, déplacer le quartier général et relâcher des secteurs. Il permet également de visualiser d'éventuels sous-forums cachés.