Dojo intemporel - Niv. 5

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R_SS_MultiAge_CulturalBuilding4e.png
Propriétés
  • La production de base est doublée grâce à la motivation. Pillage possible en absence de motivation
  • Un
    reward_icon_renovation_kit.png
    pack de rénovation est nécessaire pour passer à l'ère actuelle
  • Un
    reward_icon_one_up_kit.png
    pack d'amélioration est nécessaire pour progresser d'une ère
  • Peut être rangé dans l'inventaire grâce au
    reward_icon_store_building.png
    pack de stockage de bâtiment
Type:
residential.png
Bâtiments résidentiels
Rue:
street.png
1x1
Taille:
size.png
3x3
Introduction par: Événements et séries de quêtes


Âge Apporte Produit
rank.png
money.png
medals.png
military.png
strategy_points.png
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1 j avec motivation
Âge du Bronze 45 400 3 1 4 5
Âge du Fer 72 1 000 4 1 4 5
Haut Moyen Âge 180 1 600 5 1 4 5
Moyen Âge Classique 360 2 300 6 1 4 5
Renaissance 540 3 000 6 1 4 5
Âge Colonial 900 4 600 7 1 4 5
Âge Industriel 1 800 5 700 10 1 4 5
Ère Progressiste 2 700 6 900 14 1 4 5
Ère Moderne 4 500 8 600 20 1 4 5
Ère Postmoderne 7 200 10 800 27 1 4 5
Ère Contemporaine 10 800 14 100 39 1 4 5
Ère de demain 18 000 16 300 53 1 4 5
Ère du Futur 28 800 18 700 64 1 4 5
Futur arctique 43 200 21 200 78 1 4 5
Futur océanique 54 000 23 900 89 1 4 5
Futur virtuel 72 000 26 800 108 1 4 5
Ère spatiale - Mars 117 000 44 700 132 1 4 5
goods.png

Produit une certaine quantité d'une ressource de l'ère à laquelle appartient le bâtiment (pour vous)

military.png

Produisez une unité aléatoire de l'ère à laquelle appartient le bâtiment

44 700
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Dojo intemporel - Niv. 5 Bâtiments résidentiels https://foefr.innogamescdn.com/assets/city/buildings/R SS MultiAge CulturalBuilding4e.png residential.png