Cottage charmant

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Propriétés
  • La production de base est doublée grâce à la motivation. Pillage possible en absence de motivation
  • Un
    reward_icon_renovation_kit.png
    pack de rénovation est nécessaire pour passer à l'ère actuelle
  • Un
    reward_icon_one_up_kit.png
    pack d'amélioration est nécessaire pour progresser d'une ère
  • Peut être rangé dans l'inventaire grâce au
    reward_icon_store_building.png
    pack de stockage de bâtiment
Type:
residential.png
Bâtiments résidentiels
Rue:
street.png
1x1
Taille:
size.png
4x3
Introduction par: Événements et séries de quêtes


Âge Apporte Produit
population.png
rank.png
money.png
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1 j avec motivation
Âge du Bronze 100 60 600 6
Âge du Fer 205 96 1 370 6
Haut Moyen Âge 320 240 2 100 6
Moyen Âge Classique 450 480 2 940 6
Renaissance 600 720 3 330 6
Âge Colonial 745 1 200 5 070 6
Âge Industriel 920 2 400 6 320 6
Ère Progressiste 1 087 3 600 7 670 6
Ère Moderne 1 274 6 000 9 540 6
Ère Postmoderne 1 469 9 600 12 000 6
Ère Contemporaine 1 674 14 400 15 620 6
Ère de demain 1 886 24 000 18 090 6
Ère du Futur 2 110 38 400 20 740 6
Futur arctique 2 340 57 600 23 560 6
Futur océanique 2 578 72 000 26 570 6
Futur virtuel 2 822 96 000 29 760 6
Ère spatiale - Mars 4 468 156 000 49 710 6
goods.png

Produit une certaine quantité d'une ressource de l'ère à laquelle appartient le bâtiment (pour vous)

49 710
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