Compétences d'unités : Différence entre versions

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! style="text-align: center; font-weight: bold;" | {{sized-external-image|25px|https://foefr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/chivalry.png}} Chevalerie {{sized-external-image|25px|https://foefr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/chivalry.png}}
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! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Chevalerie" | {{sized-external-image|25px|https://foefr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/chivalry.png}} Chevalerie {{sized-external-image|25px|https://foefr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/chivalry.png}}
 
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| Gagne un bonus attaque/défense lorsqu'il ne reste plus qu'une unité avec la capacité "chevalerie" dans votre armée.
 
| Gagne un bonus attaque/défense lorsqu'il ne reste plus qu'une unité avec la capacité "chevalerie" dans votre armée.
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* {{sized-external-image|30px|https://foefr.innogamescdn.com/assets/shared/unit_portraits/armyuniticons_50x50/armyuniticons_50x50_feudal_knight.jpg}} [[Chevalier]]
 
* {{sized-external-image|30px|https://foefr.innogamescdn.com/assets/shared/unit_portraits/armyuniticons_50x50/armyuniticons_50x50_feudal_knight.jpg}} [[Chevalier]]
 
* {{sized-external-image|30px|https://foefr.innogamescdn.com/assets/shared/unit_portraits/armyuniticons_50x50/armyuniticons_50x50_imperial_knight.jpg}} [[Chevalier en armure]]
 
* {{sized-external-image|30px|https://foefr.innogamescdn.com/assets/shared/unit_portraits/armyuniticons_50x50/armyuniticons_50x50_imperial_knight.jpg}} [[Chevalier en armure]]
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* {{sized-external-image|30px|https://foefr.innogamescdn.com/assets/shared/unit_portraits/armyuniticons_50x50/armyuniticons_50x50_BronzeAge_champion.jpg}} [[Champion]]
 
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! style="text-align: center; font-weight: bold;" | {{sized-external-image|25px|https://foefr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/unit_ability_dug_in.png}} Enfouissement {{sized-external-image|25px|https://foefr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/unit_ability_dug_in.png}}
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! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Enfouissement" | {{sized-external-image|25px|https://foefr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/unit_ability_dug_in.png}} Enfouissement {{sized-external-image|25px|https://foefr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/unit_ability_dug_in.png}}
 
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| Retranché (gagne un bonus de défense si l'assaillant se trouve à une distance supérieure à 2).
 
| Retranché (gagne un bonus de défense si l'assaillant se trouve à une distance supérieure à 2).
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* {{sized-external-image|30px|https://foefr.innogamescdn.com/assets/shared/unit_portraits/armyuniticons_50x50/armyuniticons_50x50_recon_raider.jpg}} [[Commando de reconnaissance]]
 
* {{sized-external-image|30px|https://foefr.innogamescdn.com/assets/shared/unit_portraits/armyuniticons_50x50/armyuniticons_50x50_recon_raider.jpg}} [[Commando de reconnaissance]]
 
* {{sized-external-image|30px|https://foefr.innogamescdn.com/assets/shared/unit_portraits/armyuniticons_50x50/armyuniticons_50x50_sub_cruiser.jpg}} [[Croiseur sous-marin]]
 
* {{sized-external-image|30px|https://foefr.innogamescdn.com/assets/shared/unit_portraits/armyuniticons_50x50/armyuniticons_50x50_sub_cruiser.jpg}} [[Croiseur sous-marin]]
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* {{sized-external-image|30px|https://foefr.innogamescdn.com/assets/shared/unit_portraits/armyuniticons_50x50/armyuniticons_50x50_warrior_monk.jpg}} [[Moine guerrier]]
 
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! style="text-align: center; font-weight: bold;" | {{sized-external-image|25px|https://foefr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/stealth.png}} Furtif {{sized-external-image|25px|https://foefr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/stealth.png}}
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! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Furtif" | {{sized-external-image|25px|https://foefr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/stealth.png}} Furtif {{sized-external-image|25px|https://foefr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/stealth.png}}
 
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| Cette unité peut se cacher des unités à distance sur ce type de terrain.
 
| Cette unité peut se cacher des unités à distance sur ce type de terrain.
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! style="text-align: center; font-weight: bold;" | {{sized-external-image|25px|https://foefr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/blast.png}} Explosion {{sized-external-image|25px|https://foefr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/blast.png}}
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! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Explosion" | {{sized-external-image|25px|https://foefr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/blast.png}} Explosion {{sized-external-image|25px|https://foefr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/blast.png}}
 
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| Gagne un bonus d'attaque pour chaque case plus proche de la cible. Ignore le camouflage.
 
| Gagne un bonus d'attaque pour chaque case plus proche de la cible. Ignore le camouflage.
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! style="text-align: center; font-weight: bold;" | {{sized-external-image|25px|https://foefr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/rogue.png}} Identité secrète {{sized-external-image|25px|https://foefr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/rogue.png}}
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! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Identité secrète" | {{sized-external-image|25px|https://foefr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/rogue.png}} Identité secrète {{sized-external-image|25px|https://foefr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/rogue.png}}
 
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| Ignore les premiers dégâts et se transforme en une autre unité de votre armée. Meurt si vous ne disposez plus d'unité sans identité secrète.
 
| Ignore les premiers dégâts et se transforme en une autre unité de votre armée. Meurt si vous ne disposez plus d'unité sans identité secrète.
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! style="text-align: center; font-weight: bold;" | {{sized-external-image|25px|https://foefr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/last_stand.png}} Le dernier combat {{sized-external-image|25px|https://foefr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/last_stand.png}}
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! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Le dernier combat" | {{sized-external-image|25px|https://foefr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/last_stand.png}} Le dernier combat {{sized-external-image|25px|https://foefr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/last_stand.png}}
 
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| Baroud d'honneur (gagne un bonus d'attaque et de défense pour chaque unité possédant Baroud d'honneur tuée lors de cette bataille).
 
| Baroud d'honneur (gagne un bonus d'attaque et de défense pour chaque unité possédant Baroud d'honneur tuée lors de cette bataille).
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! style="text-align: center; font-weight: bold;" | {{sized-external-image|25px|https://foefr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/close_quarters.png}} Combat rapproché {{sized-external-image|25px|https://foefr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/close_quarters.png}}
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! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Combat rapproché" | {{sized-external-image|25px|https://foefr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/close_quarters.png}} Combat rapproché {{sized-external-image|25px|https://foefr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/close_quarters.png}}
 
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| Gagne un bonus d'attaque lors de l'attaque d'un champ adjacent.
 
| Gagne un bonus d'attaque lors de l'attaque d'un champ adjacent.
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! style="text-align: center; font-weight: bold;" | {{sized-external-image|25px|https://foefr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/rapid_deployment.png}} Déploiement rapide {{sized-external-image|25px|https://foefr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/rapid_deployment.png}}
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! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Déploiement rapide" | {{sized-external-image|25px|https://foefr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/rapid_deployment.png}} Déploiement rapide {{sized-external-image|25px|https://foefr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/rapid_deployment.png}}
 
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| Commence une bataille sur un terrain aléatoire. Agit avant toute autre unité.
 
| Commence une bataille sur un terrain aléatoire. Agit avant toute autre unité.
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! style="text-align: center; font-weight: bold;" | {{sized-external-image|25px|https://foefr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/contact.png}} Contact ! {{sized-external-image|25px|https://foefr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/contact.png}}
+
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="L'appel du devoir" | {{sized-external-image|25px|https://foefr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/call_of_duty.png}} L'appel du devoir {{sized-external-image|25px|https://foefr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/call_of_duty.png}}
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| La mort de cette unité accorde un bonus d'attaque et de défense à toutes les unités alliées. Applicable une seule fois.
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| '''Unités disposant de cette compétence:
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* {{sized-external-image|30px|https://foefr.innogamescdn.com/assets/shared/unit_portraits/armyuniticons_50x50/armyuniticons_50x50_BronzeAge_champion.jpg}} [[Champion]]
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'''
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! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Contact !" | {{sized-external-image|25px|https://foefr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/contact.png}} Contact ! {{sized-external-image|25px|https://foefr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/contact.png}}
 
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| Riposte toujours contre les attaques.
 
| Riposte toujours contre les attaques.
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! style="text-align: center; font-weight: bold;" | {{sized-external-image|25px|https://foefr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/flying.png}} Volant {{sized-external-image|25px|https://foefr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/flying.png}}
+
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Volant" | {{sized-external-image|25px|https://foefr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/flying.png}} Volant {{sized-external-image|25px|https://foefr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/flying.png}}
 
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| Ne peut pas être attaqué par des unités d'artillerie. Ignore le terrain lors de son déplacement.
 
| Ne peut pas être attaqué par des unités d'artillerie. Ignore le terrain lors de son déplacement.
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! style="text-align: center; font-weight: bold;" | {{sized-external-image|25px|https://foefr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/reactive_armor.png}} Armure réactive {{sized-external-image|25px|https://foefr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/reactive_armor.png}}
+
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Armure réactive" | {{sized-external-image|25px|https://foefr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/reactive_armor.png}} Armure réactive {{sized-external-image|25px|https://foefr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/reactive_armor.png}}
 
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| Ne peut pas prendre plus de X dégâts par attaque.
 
| Ne peut pas prendre plus de X dégâts par attaque.
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! style="text-align: center; font-weight: bold;" | {{sized-external-image|25px|https://foefr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/mirv.png}} Mirvage {{sized-external-image|25px|https://foefr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/mirv.png}}
+
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Mirvage" | {{sized-external-image|25px|https://foefr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/mirv.png}} Mirvage {{sized-external-image|25px|https://foefr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/mirv.png}}
 
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| Frappe l'unité ciblée ainsi que 1 à 3 unités dans la portée.
 
| Frappe l'unité ciblée ainsi que 1 à 3 unités dans la portée.
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! style="text-align: center; font-weight: bold;" | {{sized-external-image|25px|https://foefr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/one_shot.png}} Tir unique {{sized-external-image|25px|https://foefr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/one_shot.png}}
+
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Tir unique" | {{sized-external-image|25px|https://foefr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/one_shot.png}} Tir unique {{sized-external-image|25px|https://foefr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/one_shot.png}}
 
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| Est retiré du combat après avoir attaqué. Meurt si le combat est perdu.
 
| Est retiré du combat après avoir attaqué. Meurt si le combat est perdu.
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! style="text-align: center; font-weight: bold;" | {{sized-external-image|25px|https://foefr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/heat.png}} Ardeur {{sized-external-image|25px|https://foefr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/heat.png}}
+
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Ardeur" | {{sized-external-image|25px|https://foefr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/heat.png}} Ardeur {{sized-external-image|25px|https://foefr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/heat.png}}
 
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| Réduit l'attaque de la cible.
 
| Réduit l'attaque de la cible.
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! style="text-align: center; font-weight: bold;" | {{sized-external-image|25px|https://foefr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/morale.png}} Moral {{sized-external-image|25px|https://foefr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/morale.png}}
+
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Moral" | {{sized-external-image|25px|https://foefr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/morale.png}} Moral {{sized-external-image|25px|https://foefr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/morale.png}}
 
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| Toutes les unités alliées commencent le combat avec 1 point d'armure. Non cumulable.
 
| Toutes les unités alliées commencent le combat avec 1 point d'armure. Non cumulable.
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! style="text-align: center; font-weight: bold;" | {{sized-external-image|25px|https://foefr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/rally.png}} Ralliement {{sized-external-image|25px|https://foefr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/rally.png}}
+
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Ralliement" | {{sized-external-image|25px|https://foefr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/rally.png}} Ralliement {{sized-external-image|25px|https://foefr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/rally.png}}
 
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| Toutes les unités alliées débutent la bataille avec un bonus de +X en attaque et en défense. L'effet n'est pas cumulable.
 
| Toutes les unités alliées débutent la bataille avec un bonus de +X en attaque et en défense. L'effet n'est pas cumulable.
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! style="text-align: center; font-weight: bold;" | {{sized-external-image|25px|https://foefr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/force_field.png}} Champ de force {{sized-external-image|25px|https://foefr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/force_field.png}}
+
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Champ de force" | {{sized-external-image|25px|https://foefr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/force_field.png}} Champ de force {{sized-external-image|25px|https://foefr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/force_field.png}}
 
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|-
 
| Absorbe les points de dégâts de X (au moins 1 point de dégâts).
 
| Absorbe les points de dégâts de X (au moins 1 point de dégâts).
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! style="text-align: center; font-weight: bold;" | {{sized-external-image|25px|https://foefr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/recharge.png}} Recharge {{sized-external-image|25px|https://foefr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/recharge.png}}
+
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Recharge" | {{sized-external-image|25px|https://foefr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/recharge.png}} Recharge {{sized-external-image|25px|https://foefr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/recharge.png}}
 
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| Tire un tour sur deux.
 
| Tire un tour sur deux.
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! style="text-align: center; font-weight: bold;" | {{sized-external-image|25px|https://foefr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/power_shot.png}} Tir puissant {{sized-external-image|25px|https://foefr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/power_shot.png}}
+
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Tir puissant" | {{sized-external-image|25px|https://foefr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/power_shot.png}} Tir puissant {{sized-external-image|25px|https://foefr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/power_shot.png}}
 
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|-
 
| Ignore la plupart des compétences de défense et le relief.
 
| Ignore la plupart des compétences de défense et le relief.
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! style="text-align: center; font-weight: bold;" | {{sized-external-image|25px|https://foefr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/dragon_breath.png}} Souffle du dragon {{sized-external-image|25px|https://foefr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/dragon_breath.png}}
+
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Souffle du dragon" | {{sized-external-image|25px|https://foefr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/dragon_breath.png}} Souffle du dragon {{sized-external-image|25px|https://foefr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/dragon_breath.png}}
 
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|-
 
| Attaque une rangée d'ennemis jusqu'à X cases derrière la cible ennemie sans subir de contre-attaque
 
| Attaque une rangée d'ennemis jusqu'à X cases derrière la cible ennemie sans subir de contre-attaque
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! style="text-align: center; font-weight: bold;" | {{sized-external-image|25px|https://foefr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/mortar.png}} Mortier {{sized-external-image|25px|https://foefr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/mortar.png}}
+
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Mortier" | {{sized-external-image|25px|https://foefr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/mortar.png}} Mortier {{sized-external-image|25px|https://foefr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/mortar.png}}
 
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| Ses tirs infligent aussi 50 % de dégâts de plus aux unités sur une portée de X case(s) autour de l’unité.
 
| Ses tirs infligent aussi 50 % de dégâts de plus aux unités sur une portée de X case(s) autour de l’unité.
Ligne 270 : Ligne 282 :
 
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! style="text-align: center; font-weight: bold;" | {{sized-external-image|25px|https://foefr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/poison.png}} Poison {{sized-external-image|25px|https://foefr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/poison.png}}
+
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Poison" | {{sized-external-image|25px|https://foefr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/poison.png}} Poison {{sized-external-image|25px|https://foefr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/poison.png}}
 
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| X de chances d'empoisonner l'unité attaquée. Les unités empoisonnées perdent 1 PV à chaque tour.
 
| X de chances d'empoisonner l'unité attaquée. Les unités empoisonnées perdent 1 PV à chaque tour.
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! style="text-align: center; font-weight: bold;" | {{sized-external-image|25px|https://foefr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/frenzy.png}} Frénésie {{sized-external-image|25px|https://foefr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/frenzy.png}}
+
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Frénésie" | {{sized-external-image|25px|https://foefr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/frenzy.png}} Frénésie {{sized-external-image|25px|https://foefr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/frenzy.png}}
 
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| En plus d'infliger des dégâts à l'unité ciblée, inflige X% point(s) de dégâts aux unités ennemies dans un rayon de X case(s) autour de l'unité.
 
| En plus d'infliger des dégâts à l'unité ciblée, inflige X% point(s) de dégâts aux unités ennemies dans un rayon de X case(s) autour de l'unité.
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! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Essaim" | {{sized-external-image|25px|https://foefr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/swarm.png}} Essaim {{sized-external-image|25px|https://foefr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/swarm.png}}
 
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| Les unités possédant Essaim reçoivent un bonus de défense de X lorsqu'elles sont regroupées entre elles. Le bonus de défense est cumulable.
 
| Les unités possédant Essaim reçoivent un bonus de défense de X lorsqu'elles sont regroupées entre elles. Le bonus de défense est cumulable.

Version du 27 mars 2019 à 14:26

chivalry.png
Chevalerie
chivalry.png
Gagne un bonus attaque/défense lorsqu'il ne reste plus qu'une unité avec la capacité "chevalerie" dans votre armée.
Unités disposant de cette compétence:

unit_ability_dug_in.png
Enfouissement
unit_ability_dug_in.png
Retranché (gagne un bonus de défense si l'assaillant se trouve à une distance supérieure à 2).
Unités disposant de cette compétence:

stealth.png
Furtif
stealth.png
Cette unité peut se cacher des unités à distance sur ce type de terrain.
Unités disposant de cette compétence:

blast.png
Explosion
blast.png
Gagne un bonus d'attaque pour chaque case plus proche de la cible. Ignore le camouflage.
Unités disposant de cette compétence:

rogue.png
Identité secrète
rogue.png
Ignore les premiers dégâts et se transforme en une autre unité de votre armée. Meurt si vous ne disposez plus d'unité sans identité secrète.
Unités disposant de cette compétence:

last_stand.png
Le dernier combat
last_stand.png
Baroud d'honneur (gagne un bonus d'attaque et de défense pour chaque unité possédant Baroud d'honneur tuée lors de cette bataille).
Unités disposant de cette compétence:

close_quarters.png
Combat rapproché
close_quarters.png
Gagne un bonus d'attaque lors de l'attaque d'un champ adjacent.
Unités disposant de cette compétence:

rapid_deployment.png
Déploiement rapide
rapid_deployment.png
Commence une bataille sur un terrain aléatoire. Agit avant toute autre unité.
Unités disposant de cette compétence:

call_of_duty.png
L'appel du devoir
call_of_duty.png
La mort de cette unité accorde un bonus d'attaque et de défense à toutes les unités alliées. Applicable une seule fois.
Unités disposant de cette compétence:

contact.png
Contact !
contact.png
Riposte toujours contre les attaques.
Unités disposant de cette compétence:

flying.png
Volant
flying.png
Ne peut pas être attaqué par des unités d'artillerie. Ignore le terrain lors de son déplacement.
Unités disposant de cette compétence:

reactive_armor.png
Armure réactive
reactive_armor.png
Ne peut pas prendre plus de X dégâts par attaque.
Unités disposant de cette compétence:

mirv.png
Mirvage
mirv.png
Frappe l'unité ciblée ainsi que 1 à 3 unités dans la portée.
Unités disposant de cette compétence:

one_shot.png
Tir unique
one_shot.png
Est retiré du combat après avoir attaqué. Meurt si le combat est perdu.
Unités disposant de cette compétence:

heat.png
Ardeur
heat.png
Réduit l'attaque de la cible.
Unités disposant de cette compétence:

morale.png
Moral
morale.png
Toutes les unités alliées commencent le combat avec 1 point d'armure. Non cumulable.
Unités disposant de cette compétence:

rally.png
Ralliement
rally.png
Toutes les unités alliées débutent la bataille avec un bonus de +X en attaque et en défense. L'effet n'est pas cumulable.
Unités disposant de cette compétence:

force_field.png
Champ de force
force_field.png
Absorbe les points de dégâts de X (au moins 1 point de dégâts).
Unités disposant de cette compétence:

recharge.png
Recharge
recharge.png
Tire un tour sur deux.
Unités disposant de cette compétence:

power_shot.png
Tir puissant
power_shot.png
Ignore la plupart des compétences de défense et le relief.
Unités disposant de cette compétence:

dragon_breath.png
Souffle du dragon
dragon_breath.png
Attaque une rangée d'ennemis jusqu'à X cases derrière la cible ennemie sans subir de contre-attaque
Unités disposant de cette compétence:

mortar.png
Mortier
mortar.png
Ses tirs infligent aussi 50 % de dégâts de plus aux unités sur une portée de X case(s) autour de l’unité.
Unités disposant de cette compétence:

poison.png
Poison
poison.png
X de chances d'empoisonner l'unité attaquée. Les unités empoisonnées perdent 1 PV à chaque tour.
Unités disposant de cette compétence:

frenzy.png
Frénésie
frenzy.png
En plus d'infliger des dégâts à l'unité ciblée, inflige X% point(s) de dégâts aux unités ennemies dans un rayon de X case(s) autour de l'unité.
Unités disposant de cette compétence:

swarm.png
Essaim
swarm.png
Les unités possédant Essaim reçoivent un bonus de défense de X lorsqu'elles sont regroupées entre elles. Le bonus de défense est cumulable.
Unités disposant de cette compétence: