« Compétences d'unités » : différence entre les versions

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! style="text-align: center; font-weight: bold;" | {{sized-external-image|25px|https://foefr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/chivalry.png}} Chevalerie {{sized-external-image|25px|https://foefr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/chivalry.png}}
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Chevalerie" | {{sized-external-image|25px|https://foefr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/chivalry.png}} Chevalerie {{sized-external-image|25px|https://foefr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/chivalry.png}}
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| Gagne un bonus attaque/défense lorsqu'il ne reste plus qu'une unité avec la capacité "chevalerie" dans votre armée.
| Gagne un bonus attaque/défense lorsqu'il ne reste plus qu'une unité avec la capacité "chevalerie" dans votre armée.
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* {{sized-external-image|30px|https://foefr.innogamescdn.com/assets/shared/unit_portraits/armyuniticons_50x50/armyuniticons_50x50_feudal_knight.jpg}} [[Chevalier]]
* {{sized-external-image|30px|https://foefr.innogamescdn.com/assets/shared/unit_portraits/armyuniticons_50x50/armyuniticons_50x50_feudal_knight.jpg}} [[Chevalier]]
* {{sized-external-image|30px|https://foefr.innogamescdn.com/assets/shared/unit_portraits/armyuniticons_50x50/armyuniticons_50x50_imperial_knight.jpg}} [[Chevalier en armure]]
* {{sized-external-image|30px|https://foefr.innogamescdn.com/assets/shared/unit_portraits/armyuniticons_50x50/armyuniticons_50x50_imperial_knight.jpg}} [[Chevalier en armure]]
* {{sized-external-image|30px|https://foefr.innogamescdn.com/assets/shared/unit_portraits/armyuniticons_50x50/armyuniticons_50x50_BronzeAge_champion.jpg}} [[Champion]]
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! style="text-align: center; font-weight: bold;" | {{sized-external-image|25px|https://foefr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/unit_ability_dug_in.png}} Enfouissement {{sized-external-image|25px|https://foefr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/unit_ability_dug_in.png}}
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Enfouissement" | {{sized-external-image|25px|https://foefr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/unit_ability_dug_in.png}} Enfouissement {{sized-external-image|25px|https://foefr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/unit_ability_dug_in.png}}
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| Retranché (gagne un bonus de défense si l'assaillant se trouve à une distance supérieure à 2).
| Retranché (gagne un bonus de défense si l'assaillant se trouve à une distance supérieure à 2).
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* {{sized-external-image|30px|https://foefr.innogamescdn.com/assets/shared/unit_portraits/armyuniticons_50x50/armyuniticons_50x50_recon_raider.jpg}} [[Commando de reconnaissance]]
* {{sized-external-image|30px|https://foefr.innogamescdn.com/assets/shared/unit_portraits/armyuniticons_50x50/armyuniticons_50x50_recon_raider.jpg}} [[Commando de reconnaissance]]
* {{sized-external-image|30px|https://foefr.innogamescdn.com/assets/shared/unit_portraits/armyuniticons_50x50/armyuniticons_50x50_sub_cruiser.jpg}} [[Croiseur sous-marin]]
* {{sized-external-image|30px|https://foefr.innogamescdn.com/assets/shared/unit_portraits/armyuniticons_50x50/armyuniticons_50x50_sub_cruiser.jpg}} [[Croiseur sous-marin]]
* {{sized-external-image|30px|https://foefr.innogamescdn.com/assets/shared/unit_portraits/armyuniticons_50x50/armyuniticons_50x50_warrior_monk.jpg}} [[Moine guerrier]]
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! style="text-align: center; font-weight: bold;" | {{sized-external-image|25px|https://foefr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/stealth.png}} Furtif {{sized-external-image|25px|https://foefr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/stealth.png}}
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Furtif" | {{sized-external-image|25px|https://foefr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/stealth.png}} Furtif {{sized-external-image|25px|https://foefr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/stealth.png}}
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| Cette unité peut se cacher des unités à distance sur ce type de terrain.
| Cette unité peut se cacher des unités à distance sur ce type de terrain.
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! style="text-align: center; font-weight: bold;" | {{sized-external-image|25px|https://foefr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/blast.png}} Explosion {{sized-external-image|25px|https://foefr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/blast.png}}
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Explosion" | {{sized-external-image|25px|https://foefr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/blast.png}} Explosion {{sized-external-image|25px|https://foefr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/blast.png}}
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| Gagne un bonus d'attaque pour chaque case plus proche de la cible. Ignore le camouflage.
| Gagne un bonus d'attaque pour chaque case plus proche de la cible. Ignore le camouflage.
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! style="text-align: center; font-weight: bold;" | {{sized-external-image|25px|https://foefr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/rogue.png}} Identité secrète {{sized-external-image|25px|https://foefr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/rogue.png}}
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Identité secrète" | {{sized-external-image|25px|https://foefr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/rogue.png}} Identité secrète {{sized-external-image|25px|https://foefr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/rogue.png}}
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| Ignore les premiers dégâts et se transforme en une autre unité de votre armée. Meurt si vous ne disposez plus d'unité sans identité secrète.
| Ignore les premiers dégâts et se transforme en une autre unité de votre armée. Meurt si vous ne disposez plus d'unité sans identité secrète.
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! style="text-align: center; font-weight: bold;" | {{sized-external-image|25px|https://foefr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/last_stand.png}} Le dernier combat {{sized-external-image|25px|https://foefr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/last_stand.png}}
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Le dernier combat" | {{sized-external-image|25px|https://foefr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/last_stand.png}} Le dernier combat {{sized-external-image|25px|https://foefr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/last_stand.png}}
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| Baroud d'honneur (gagne un bonus d'attaque et de défense pour chaque unité possédant Baroud d'honneur tuée lors de cette bataille).
| Baroud d'honneur (gagne un bonus d'attaque et de défense pour chaque unité possédant Baroud d'honneur tuée lors de cette bataille).
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! style="text-align: center; font-weight: bold;" | {{sized-external-image|25px|https://foefr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/close_quarters.png}} Combat rapproché {{sized-external-image|25px|https://foefr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/close_quarters.png}}
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Combat rapproché" | {{sized-external-image|25px|https://foefr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/close_quarters.png}} Combat rapproché {{sized-external-image|25px|https://foefr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/close_quarters.png}}
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| Gagne un bonus d'attaque lors de l'attaque d'un champ adjacent.
| Gagne un bonus d'attaque lors de l'attaque d'un champ adjacent.
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! style="text-align: center; font-weight: bold;" | {{sized-external-image|25px|https://foefr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/rapid_deployment.png}} Déploiement rapide {{sized-external-image|25px|https://foefr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/rapid_deployment.png}}
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Déploiement rapide" | {{sized-external-image|25px|https://foefr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/rapid_deployment.png}} Déploiement rapide {{sized-external-image|25px|https://foefr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/rapid_deployment.png}}
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| Commence une bataille sur un terrain aléatoire. Agit avant toute autre unité.
| Commence une bataille sur un terrain aléatoire. Agit avant toute autre unité.
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! style="text-align: center; font-weight: bold;" | {{sized-external-image|25px|https://foefr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/contact.png}} Contact ! {{sized-external-image|25px|https://foefr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/contact.png}}
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="L'appel du devoir" | {{sized-external-image|25px|https://foefr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/call_of_duty.png}} L'appel du devoir {{sized-external-image|25px|https://foefr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/call_of_duty.png}}
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| La mort de cette unité accorde un bonus d'attaque et de défense à toutes les unités alliées. Applicable une seule fois.
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| '''Unités disposant de cette compétence:
* {{sized-external-image|30px|https://foefr.innogamescdn.com/assets/shared/unit_portraits/armyuniticons_50x50/armyuniticons_50x50_BronzeAge_champion.jpg}} [[Champion]]
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! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Contact !" | {{sized-external-image|25px|https://foefr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/contact.png}} Contact ! {{sized-external-image|25px|https://foefr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/contact.png}}
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| Riposte toujours contre les attaques.
| Riposte toujours contre les attaques.
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! style="text-align: center; font-weight: bold;" | {{sized-external-image|25px|https://foefr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/flying.png}} Volant {{sized-external-image|25px|https://foefr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/flying.png}}
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Volant" | {{sized-external-image|25px|https://foefr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/flying.png}} Volant {{sized-external-image|25px|https://foefr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/flying.png}}
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| Ne peut pas être attaqué par des unités d'artillerie. Ignore le terrain lors de son déplacement.
| Ne peut pas être attaqué par des unités d'artillerie. Ignore le terrain lors de son déplacement.
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! style="text-align: center; font-weight: bold;" | {{sized-external-image|25px|https://foefr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/reactive_armor.png}} Armure réactive {{sized-external-image|25px|https://foefr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/reactive_armor.png}}
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Armure réactive" | {{sized-external-image|25px|https://foefr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/reactive_armor.png}} Armure réactive {{sized-external-image|25px|https://foefr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/reactive_armor.png}}
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| Ne peut pas prendre plus de X dégâts par attaque.
| Ne peut pas prendre plus de X dégâts par attaque.
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! style="text-align: center; font-weight: bold;" | {{sized-external-image|25px|https://foefr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/mirv.png}} Mirvage {{sized-external-image|25px|https://foefr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/mirv.png}}
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Mirvage" | {{sized-external-image|25px|https://foefr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/mirv.png}} Mirvage {{sized-external-image|25px|https://foefr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/mirv.png}}
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| Frappe l'unité ciblée ainsi que 1 à 3 unités dans la portée.
| Frappe l'unité ciblée ainsi que 1 à 3 unités dans la portée.
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! style="text-align: center; font-weight: bold;" | {{sized-external-image|25px|https://foefr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/one_shot.png}} Tir unique {{sized-external-image|25px|https://foefr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/one_shot.png}}
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Tir unique" | {{sized-external-image|25px|https://foefr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/one_shot.png}} Tir unique {{sized-external-image|25px|https://foefr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/one_shot.png}}
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| Est retiré du combat après avoir attaqué. Meurt si le combat est perdu.
| Est retiré du combat après avoir attaqué. Meurt si le combat est perdu.
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! style="text-align: center; font-weight: bold;" | {{sized-external-image|25px|https://foefr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/heat.png}} Ardeur {{sized-external-image|25px|https://foefr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/heat.png}}
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Ardeur" | {{sized-external-image|25px|https://foefr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/heat.png}} Ardeur {{sized-external-image|25px|https://foefr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/heat.png}}
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| Réduit l'attaque de la cible.
| Réduit l'attaque de la cible.
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! style="text-align: center; font-weight: bold;" | {{sized-external-image|25px|https://foefr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/morale.png}} Moral {{sized-external-image|25px|https://foefr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/morale.png}}
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Moral" | {{sized-external-image|25px|https://foefr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/morale.png}} Moral {{sized-external-image|25px|https://foefr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/morale.png}}
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| Toutes les unités alliées commencent le combat avec 1 point d'armure. Non cumulable.
| Toutes les unités alliées commencent le combat avec 1 point d'armure. Non cumulable.
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! style="text-align: center; font-weight: bold;" | {{sized-external-image|25px|https://foefr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/rally.png}} Ralliement {{sized-external-image|25px|https://foefr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/rally.png}}
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Ralliement" | {{sized-external-image|25px|https://foefr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/rally.png}} Ralliement {{sized-external-image|25px|https://foefr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/rally.png}}
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| Toutes les unités alliées débutent la bataille avec un bonus de +X en attaque et en défense. L'effet n'est pas cumulable.
| Toutes les unités alliées débutent la bataille avec un bonus de +X en attaque et en défense. L'effet n'est pas cumulable.
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! style="text-align: center; font-weight: bold;" | {{sized-external-image|25px|https://foefr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/force_field.png}} Champ de force {{sized-external-image|25px|https://foefr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/force_field.png}}
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Champ de force" | {{sized-external-image|25px|https://foefr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/force_field.png}} Champ de force {{sized-external-image|25px|https://foefr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/force_field.png}}
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| Absorbe les points de dégâts de X (au moins 1 point de dégâts).
| Absorbe les points de dégâts de X (au moins 1 point de dégâts).
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! style="text-align: center; font-weight: bold;" | {{sized-external-image|25px|https://foefr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/recharge.png}} Recharge {{sized-external-image|25px|https://foefr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/recharge.png}}
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Recharge" | {{sized-external-image|25px|https://foefr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/recharge.png}} Recharge {{sized-external-image|25px|https://foefr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/recharge.png}}
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| Tire un tour sur deux.
| Tire un tour sur deux.
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! style="text-align: center; font-weight: bold;" | {{sized-external-image|25px|https://foefr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/power_shot.png}} Tir puissant {{sized-external-image|25px|https://foefr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/power_shot.png}}
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Tir puissant" | {{sized-external-image|25px|https://foefr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/power_shot.png}} Tir puissant {{sized-external-image|25px|https://foefr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/power_shot.png}}
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| Ignore la plupart des compétences de défense et le relief.
| Ignore la plupart des compétences de défense et le relief.
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! style="text-align: center; font-weight: bold;" | {{sized-external-image|25px|https://foefr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/dragon_breath.png}} Souffle du dragon {{sized-external-image|25px|https://foefr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/dragon_breath.png}}
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Souffle du dragon" | {{sized-external-image|25px|https://foefr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/dragon_breath.png}} Souffle du dragon {{sized-external-image|25px|https://foefr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/dragon_breath.png}}
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| Attaque une rangée d'ennemis jusqu'à X cases derrière la cible ennemie sans subir de contre-attaque
| Attaque une rangée d'ennemis jusqu'à X cases derrière la cible ennemie sans subir de contre-attaque
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! style="text-align: center; font-weight: bold;" | {{sized-external-image|25px|https://foefr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/mortar.png}} Mortier {{sized-external-image|25px|https://foefr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/mortar.png}}
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Mortier" | {{sized-external-image|25px|https://foefr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/mortar.png}} Mortier {{sized-external-image|25px|https://foefr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/mortar.png}}
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| Ses tirs infligent aussi 50 % de dégâts de plus aux unités sur une portée de X case(s) autour de l’unité.
| Ses tirs infligent aussi 50 % de dégâts de plus aux unités sur une portée de X case(s) autour de l’unité.
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! style="text-align: center; font-weight: bold;" | {{sized-external-image|25px|https://foefr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/poison.png}} Poison {{sized-external-image|25px|https://foefr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/poison.png}}
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Poison" | {{sized-external-image|25px|https://foefr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/poison.png}} Poison {{sized-external-image|25px|https://foefr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/poison.png}}
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| X de chances d'empoisonner l'unité attaquée. Les unités empoisonnées perdent 1 PV à chaque tour.
| X de chances d'empoisonner l'unité attaquée. Les unités empoisonnées perdent 1 PV à chaque tour.
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! style="text-align: center; font-weight: bold;" | {{sized-external-image|25px|https://foefr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/frenzy.png}} Frénésie {{sized-external-image|25px|https://foefr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/frenzy.png}}
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Frénésie" | {{sized-external-image|25px|https://foefr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/frenzy.png}} Frénésie {{sized-external-image|25px|https://foefr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/frenzy.png}}
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| En plus d'infliger des dégâts à l'unité ciblée, inflige X% point(s) de dégâts aux unités ennemies dans un rayon de X case(s) autour de l'unité.
| En plus d'infliger des dégâts à l'unité ciblée, inflige X% point(s) de dégâts aux unités ennemies dans un rayon de X case(s) autour de l'unité.
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! style="text-align: center; font-weight: bold;" | {{sized-external-image|25px|https://foefr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/swarm.png}} Essaim {{sized-external-image|25px|https://foefr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/swarm.png}}
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Essaim" | {{sized-external-image|25px|https://foefr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/swarm.png}} Essaim {{sized-external-image|25px|https://foefr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/swarm.png}}
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| Les unités possédant Essaim reçoivent un bonus de défense de X lorsqu'elles sont regroupées entre elles. Le bonus de défense est cumulable.
| Les unités possédant Essaim reçoivent un bonus de défense de X lorsqu'elles sont regroupées entre elles. Le bonus de défense est cumulable.

Version du 27 mars 2019 à 14:26

chivalry.png
Chevalerie
chivalry.png
Gagne un bonus attaque/défense lorsqu'il ne reste plus qu'une unité avec la capacité "chevalerie" dans votre armée.
Unités disposant de cette compétence:

unit_ability_dug_in.png
Enfouissement
unit_ability_dug_in.png
Retranché (gagne un bonus de défense si l'assaillant se trouve à une distance supérieure à 2).
Unités disposant de cette compétence:

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Furtif
stealth.png
Cette unité peut se cacher des unités à distance sur ce type de terrain.
Unités disposant de cette compétence:

blast.png
Explosion
blast.png
Gagne un bonus d'attaque pour chaque case plus proche de la cible. Ignore le camouflage.
Unités disposant de cette compétence:

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Identité secrète
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Ignore les premiers dégâts et se transforme en une autre unité de votre armée. Meurt si vous ne disposez plus d'unité sans identité secrète.
Unités disposant de cette compétence:

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Le dernier combat
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Baroud d'honneur (gagne un bonus d'attaque et de défense pour chaque unité possédant Baroud d'honneur tuée lors de cette bataille).
Unités disposant de cette compétence:

close_quarters.png
Combat rapproché
close_quarters.png
Gagne un bonus d'attaque lors de l'attaque d'un champ adjacent.
Unités disposant de cette compétence:

rapid_deployment.png
Déploiement rapide
rapid_deployment.png
Commence une bataille sur un terrain aléatoire. Agit avant toute autre unité.
Unités disposant de cette compétence:

call_of_duty.png
L'appel du devoir
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La mort de cette unité accorde un bonus d'attaque et de défense à toutes les unités alliées. Applicable une seule fois.
Unités disposant de cette compétence:

contact.png
Contact !
contact.png
Riposte toujours contre les attaques.
Unités disposant de cette compétence:

flying.png
Volant
flying.png
Ne peut pas être attaqué par des unités d'artillerie. Ignore le terrain lors de son déplacement.
Unités disposant de cette compétence:

reactive_armor.png
Armure réactive
reactive_armor.png
Ne peut pas prendre plus de X dégâts par attaque.
Unités disposant de cette compétence:

mirv.png
Mirvage
mirv.png
Frappe l'unité ciblée ainsi que 1 à 3 unités dans la portée.
Unités disposant de cette compétence:

one_shot.png
Tir unique
one_shot.png
Est retiré du combat après avoir attaqué. Meurt si le combat est perdu.
Unités disposant de cette compétence:

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Ardeur
heat.png
Réduit l'attaque de la cible.
Unités disposant de cette compétence:

morale.png
Moral
morale.png
Toutes les unités alliées commencent le combat avec 1 point d'armure. Non cumulable.
Unités disposant de cette compétence:

rally.png
Ralliement
rally.png
Toutes les unités alliées débutent la bataille avec un bonus de +X en attaque et en défense. L'effet n'est pas cumulable.
Unités disposant de cette compétence:

force_field.png
Champ de force
force_field.png
Absorbe les points de dégâts de X (au moins 1 point de dégâts).
Unités disposant de cette compétence:

recharge.png
Recharge
recharge.png
Tire un tour sur deux.
Unités disposant de cette compétence:

power_shot.png
Tir puissant
power_shot.png
Ignore la plupart des compétences de défense et le relief.
Unités disposant de cette compétence:

dragon_breath.png
Souffle du dragon
dragon_breath.png
Attaque une rangée d'ennemis jusqu'à X cases derrière la cible ennemie sans subir de contre-attaque
Unités disposant de cette compétence:

mortar.png
Mortier
mortar.png
Ses tirs infligent aussi 50 % de dégâts de plus aux unités sur une portée de X case(s) autour de l’unité.
Unités disposant de cette compétence:

poison.png
Poison
poison.png
X de chances d'empoisonner l'unité attaquée. Les unités empoisonnées perdent 1 PV à chaque tour.
Unités disposant de cette compétence:

frenzy.png
Frénésie
frenzy.png
En plus d'infliger des dégâts à l'unité ciblée, inflige X% point(s) de dégâts aux unités ennemies dans un rayon de X case(s) autour de l'unité.
Unités disposant de cette compétence:

swarm.png
Essaim
swarm.png
Les unités possédant Essaim reçoivent un bonus de défense de X lorsqu'elles sont regroupées entre elles. Le bonus de défense est cumulable.
Unités disposant de cette compétence: