« Compétences d'unités » : différence entre les versions
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! style="text-align: center; font-weight: bold;" | {{sized-external-image|25px|https://foefr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/chivalry.png}} Chevalerie {{sized-external-image|25px|https://foefr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/chivalry.png}} | ! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Chevalerie" | {{sized-external-image|25px|https://foefr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/chivalry.png}} Chevalerie {{sized-external-image|25px|https://foefr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/chivalry.png}} | ||
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| Gagne un bonus attaque/défense lorsqu'il ne reste plus qu'une unité avec la capacité "chevalerie" dans votre armée. | | Gagne un bonus attaque/défense lorsqu'il ne reste plus qu'une unité avec la capacité "chevalerie" dans votre armée. | ||
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* {{sized-external-image|30px|https://foefr.innogamescdn.com/assets/shared/unit_portraits/armyuniticons_50x50/armyuniticons_50x50_feudal_knight.jpg}} [[Chevalier]] | * {{sized-external-image|30px|https://foefr.innogamescdn.com/assets/shared/unit_portraits/armyuniticons_50x50/armyuniticons_50x50_feudal_knight.jpg}} [[Chevalier]] | ||
* {{sized-external-image|30px|https://foefr.innogamescdn.com/assets/shared/unit_portraits/armyuniticons_50x50/armyuniticons_50x50_imperial_knight.jpg}} [[Chevalier en armure]] | * {{sized-external-image|30px|https://foefr.innogamescdn.com/assets/shared/unit_portraits/armyuniticons_50x50/armyuniticons_50x50_imperial_knight.jpg}} [[Chevalier en armure]] | ||
* {{sized-external-image|30px|https://foefr.innogamescdn.com/assets/shared/unit_portraits/armyuniticons_50x50/armyuniticons_50x50_BronzeAge_champion.jpg}} [[Champion]] | |||
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! style="text-align: center; font-weight: bold;" | {{sized-external-image|25px|https://foefr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/unit_ability_dug_in.png}} Enfouissement {{sized-external-image|25px|https://foefr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/unit_ability_dug_in.png}} | ! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Enfouissement" | {{sized-external-image|25px|https://foefr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/unit_ability_dug_in.png}} Enfouissement {{sized-external-image|25px|https://foefr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/unit_ability_dug_in.png}} | ||
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| Retranché (gagne un bonus de défense si l'assaillant se trouve à une distance supérieure à 2). | | Retranché (gagne un bonus de défense si l'assaillant se trouve à une distance supérieure à 2). | ||
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* {{sized-external-image|30px|https://foefr.innogamescdn.com/assets/shared/unit_portraits/armyuniticons_50x50/armyuniticons_50x50_recon_raider.jpg}} [[Commando de reconnaissance]] | * {{sized-external-image|30px|https://foefr.innogamescdn.com/assets/shared/unit_portraits/armyuniticons_50x50/armyuniticons_50x50_recon_raider.jpg}} [[Commando de reconnaissance]] | ||
* {{sized-external-image|30px|https://foefr.innogamescdn.com/assets/shared/unit_portraits/armyuniticons_50x50/armyuniticons_50x50_sub_cruiser.jpg}} [[Croiseur sous-marin]] | * {{sized-external-image|30px|https://foefr.innogamescdn.com/assets/shared/unit_portraits/armyuniticons_50x50/armyuniticons_50x50_sub_cruiser.jpg}} [[Croiseur sous-marin]] | ||
* {{sized-external-image|30px|https://foefr.innogamescdn.com/assets/shared/unit_portraits/armyuniticons_50x50/armyuniticons_50x50_warrior_monk.jpg}} [[Moine guerrier]] | |||
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! style="text-align: center; font-weight: bold;" | {{sized-external-image|25px|https://foefr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/stealth.png}} Furtif {{sized-external-image|25px|https://foefr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/stealth.png}} | ! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Furtif" | {{sized-external-image|25px|https://foefr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/stealth.png}} Furtif {{sized-external-image|25px|https://foefr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/stealth.png}} | ||
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| Cette unité peut se cacher des unités à distance sur ce type de terrain. | | Cette unité peut se cacher des unités à distance sur ce type de terrain. | ||
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! style="text-align: center; font-weight: bold;" | {{sized-external-image|25px|https://foefr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/blast.png}} Explosion {{sized-external-image|25px|https://foefr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/blast.png}} | ! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Explosion" | {{sized-external-image|25px|https://foefr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/blast.png}} Explosion {{sized-external-image|25px|https://foefr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/blast.png}} | ||
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| Gagne un bonus d'attaque pour chaque case plus proche de la cible. Ignore le camouflage. | | Gagne un bonus d'attaque pour chaque case plus proche de la cible. Ignore le camouflage. | ||
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! style="text-align: center; font-weight: bold;" | {{sized-external-image|25px|https://foefr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/rogue.png}} Identité secrète {{sized-external-image|25px|https://foefr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/rogue.png}} | ! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Identité secrète" | {{sized-external-image|25px|https://foefr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/rogue.png}} Identité secrète {{sized-external-image|25px|https://foefr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/rogue.png}} | ||
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| Ignore les premiers dégâts et se transforme en une autre unité de votre armée. Meurt si vous ne disposez plus d'unité sans identité secrète. | | Ignore les premiers dégâts et se transforme en une autre unité de votre armée. Meurt si vous ne disposez plus d'unité sans identité secrète. | ||
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! style="text-align: center; font-weight: bold;" | {{sized-external-image|25px|https://foefr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/last_stand.png}} Le dernier combat {{sized-external-image|25px|https://foefr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/last_stand.png}} | ! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Le dernier combat" | {{sized-external-image|25px|https://foefr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/last_stand.png}} Le dernier combat {{sized-external-image|25px|https://foefr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/last_stand.png}} | ||
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| Baroud d'honneur (gagne un bonus d'attaque et de défense pour chaque unité possédant Baroud d'honneur tuée lors de cette bataille). | | Baroud d'honneur (gagne un bonus d'attaque et de défense pour chaque unité possédant Baroud d'honneur tuée lors de cette bataille). | ||
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! style="text-align: center; font-weight: bold;" | {{sized-external-image|25px|https://foefr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/close_quarters.png}} Combat rapproché {{sized-external-image|25px|https://foefr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/close_quarters.png}} | ! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Combat rapproché" | {{sized-external-image|25px|https://foefr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/close_quarters.png}} Combat rapproché {{sized-external-image|25px|https://foefr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/close_quarters.png}} | ||
|- | |- | ||
| Gagne un bonus d'attaque lors de l'attaque d'un champ adjacent. | | Gagne un bonus d'attaque lors de l'attaque d'un champ adjacent. | ||
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! style="text-align: center; font-weight: bold;" | {{sized-external-image|25px|https://foefr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/rapid_deployment.png}} Déploiement rapide {{sized-external-image|25px|https://foefr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/rapid_deployment.png}} | ! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Déploiement rapide" | {{sized-external-image|25px|https://foefr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/rapid_deployment.png}} Déploiement rapide {{sized-external-image|25px|https://foefr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/rapid_deployment.png}} | ||
|- | |- | ||
| Commence une bataille sur un terrain aléatoire. Agit avant toute autre unité. | | Commence une bataille sur un terrain aléatoire. Agit avant toute autre unité. | ||
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! style="text-align: center; font-weight: bold;" | {{sized-external-image|25px|https://foefr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/contact.png}} Contact ! {{sized-external-image|25px|https://foefr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/contact.png}} | ! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="L'appel du devoir" | {{sized-external-image|25px|https://foefr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/call_of_duty.png}} L'appel du devoir {{sized-external-image|25px|https://foefr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/call_of_duty.png}} | ||
|- | |||
| La mort de cette unité accorde un bonus d'attaque et de défense à toutes les unités alliées. Applicable une seule fois. | |||
|- | |||
| '''Unités disposant de cette compétence: | |||
* {{sized-external-image|30px|https://foefr.innogamescdn.com/assets/shared/unit_portraits/armyuniticons_50x50/armyuniticons_50x50_BronzeAge_champion.jpg}} [[Champion]] | |||
''' | |||
|} | |||
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|- | |||
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Contact !" | {{sized-external-image|25px|https://foefr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/contact.png}} Contact ! {{sized-external-image|25px|https://foefr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/contact.png}} | |||
|- | |- | ||
| Riposte toujours contre les attaques. | | Riposte toujours contre les attaques. | ||
Ligne 133 : | Ligne 145 : | ||
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|- | |- | ||
! style="text-align: center; font-weight: bold;" | {{sized-external-image|25px|https://foefr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/flying.png}} Volant {{sized-external-image|25px|https://foefr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/flying.png}} | ! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Volant" | {{sized-external-image|25px|https://foefr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/flying.png}} Volant {{sized-external-image|25px|https://foefr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/flying.png}} | ||
|- | |- | ||
| Ne peut pas être attaqué par des unités d'artillerie. Ignore le terrain lors de son déplacement. | | Ne peut pas être attaqué par des unités d'artillerie. Ignore le terrain lors de son déplacement. | ||
Ligne 147 : | Ligne 159 : | ||
{| style="margin: auto; width: 80%" | {| style="margin: auto; width: 80%" | ||
|- | |- | ||
! style="text-align: center; font-weight: bold;" | {{sized-external-image|25px|https://foefr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/reactive_armor.png}} Armure réactive {{sized-external-image|25px|https://foefr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/reactive_armor.png}} | ! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Armure réactive" | {{sized-external-image|25px|https://foefr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/reactive_armor.png}} Armure réactive {{sized-external-image|25px|https://foefr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/reactive_armor.png}} | ||
|- | |- | ||
| Ne peut pas prendre plus de X dégâts par attaque. | | Ne peut pas prendre plus de X dégâts par attaque. | ||
Ligne 160 : | Ligne 172 : | ||
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|- | |- | ||
! style="text-align: center; font-weight: bold;" | {{sized-external-image|25px|https://foefr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/mirv.png}} Mirvage {{sized-external-image|25px|https://foefr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/mirv.png}} | ! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Mirvage" | {{sized-external-image|25px|https://foefr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/mirv.png}} Mirvage {{sized-external-image|25px|https://foefr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/mirv.png}} | ||
|- | |- | ||
| Frappe l'unité ciblée ainsi que 1 à 3 unités dans la portée. | | Frappe l'unité ciblée ainsi que 1 à 3 unités dans la portée. | ||
Ligne 170 : | Ligne 182 : | ||
{| style="margin: auto; width: 80%" | {| style="margin: auto; width: 80%" | ||
|- | |- | ||
! style="text-align: center; font-weight: bold;" | {{sized-external-image|25px|https://foefr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/one_shot.png}} Tir unique {{sized-external-image|25px|https://foefr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/one_shot.png}} | ! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Tir unique" | {{sized-external-image|25px|https://foefr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/one_shot.png}} Tir unique {{sized-external-image|25px|https://foefr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/one_shot.png}} | ||
|- | |- | ||
| Est retiré du combat après avoir attaqué. Meurt si le combat est perdu. | | Est retiré du combat après avoir attaqué. Meurt si le combat est perdu. | ||
Ligne 180 : | Ligne 192 : | ||
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|- | |- | ||
! style="text-align: center; font-weight: bold;" | {{sized-external-image|25px|https://foefr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/heat.png}} Ardeur {{sized-external-image|25px|https://foefr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/heat.png}} | ! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Ardeur" | {{sized-external-image|25px|https://foefr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/heat.png}} Ardeur {{sized-external-image|25px|https://foefr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/heat.png}} | ||
|- | |- | ||
| Réduit l'attaque de la cible. | | Réduit l'attaque de la cible. | ||
Ligne 194 : | Ligne 206 : | ||
{| style="margin: auto; width: 80%" | {| style="margin: auto; width: 80%" | ||
|- | |- | ||
! style="text-align: center; font-weight: bold;" | {{sized-external-image|25px|https://foefr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/morale.png}} Moral {{sized-external-image|25px|https://foefr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/morale.png}} | ! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Moral" | {{sized-external-image|25px|https://foefr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/morale.png}} Moral {{sized-external-image|25px|https://foefr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/morale.png}} | ||
|- | |- | ||
| Toutes les unités alliées commencent le combat avec 1 point d'armure. Non cumulable. | | Toutes les unités alliées commencent le combat avec 1 point d'armure. Non cumulable. | ||
Ligne 204 : | Ligne 216 : | ||
{| style="margin: auto; width: 80%" | {| style="margin: auto; width: 80%" | ||
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! style="text-align: center; font-weight: bold;" | {{sized-external-image|25px|https://foefr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/rally.png}} Ralliement {{sized-external-image|25px|https://foefr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/rally.png}} | ! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Ralliement" | {{sized-external-image|25px|https://foefr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/rally.png}} Ralliement {{sized-external-image|25px|https://foefr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/rally.png}} | ||
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| Toutes les unités alliées débutent la bataille avec un bonus de +X en attaque et en défense. L'effet n'est pas cumulable. | | Toutes les unités alliées débutent la bataille avec un bonus de +X en attaque et en défense. L'effet n'est pas cumulable. | ||
Ligne 215 : | Ligne 227 : | ||
{| style="margin: auto; width: 80%" | {| style="margin: auto; width: 80%" | ||
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! style="text-align: center; font-weight: bold;" | {{sized-external-image|25px|https://foefr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/force_field.png}} Champ de force {{sized-external-image|25px|https://foefr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/force_field.png}} | ! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Champ de force" | {{sized-external-image|25px|https://foefr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/force_field.png}} Champ de force {{sized-external-image|25px|https://foefr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/force_field.png}} | ||
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| Absorbe les points de dégâts de X (au moins 1 point de dégâts). | | Absorbe les points de dégâts de X (au moins 1 point de dégâts). | ||
Ligne 228 : | Ligne 240 : | ||
{| style="margin: auto; width: 80%" | {| style="margin: auto; width: 80%" | ||
|- | |- | ||
! style="text-align: center; font-weight: bold;" | {{sized-external-image|25px|https://foefr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/recharge.png}} Recharge {{sized-external-image|25px|https://foefr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/recharge.png}} | ! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Recharge" | {{sized-external-image|25px|https://foefr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/recharge.png}} Recharge {{sized-external-image|25px|https://foefr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/recharge.png}} | ||
|- | |- | ||
| Tire un tour sur deux. | | Tire un tour sur deux. | ||
Ligne 238 : | Ligne 250 : | ||
{| style="margin: auto; width: 80%" | {| style="margin: auto; width: 80%" | ||
|- | |- | ||
! style="text-align: center; font-weight: bold;" | {{sized-external-image|25px|https://foefr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/power_shot.png}} Tir puissant {{sized-external-image|25px|https://foefr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/power_shot.png}} | ! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Tir puissant" | {{sized-external-image|25px|https://foefr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/power_shot.png}} Tir puissant {{sized-external-image|25px|https://foefr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/power_shot.png}} | ||
|- | |- | ||
| Ignore la plupart des compétences de défense et le relief. | | Ignore la plupart des compétences de défense et le relief. | ||
Ligne 248 : | Ligne 260 : | ||
{| style="margin: auto; width: 80%" | {| style="margin: auto; width: 80%" | ||
|- | |- | ||
! style="text-align: center; font-weight: bold;" | {{sized-external-image|25px|https://foefr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/dragon_breath.png}} Souffle du dragon {{sized-external-image|25px|https://foefr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/dragon_breath.png}} | ! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Souffle du dragon" | {{sized-external-image|25px|https://foefr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/dragon_breath.png}} Souffle du dragon {{sized-external-image|25px|https://foefr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/dragon_breath.png}} | ||
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| Attaque une rangée d'ennemis jusqu'à X cases derrière la cible ennemie sans subir de contre-attaque | | Attaque une rangée d'ennemis jusqu'à X cases derrière la cible ennemie sans subir de contre-attaque | ||
Ligne 259 : | Ligne 271 : | ||
{| style="margin: auto; width: 80%" | {| style="margin: auto; width: 80%" | ||
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! style="text-align: center; font-weight: bold;" | {{sized-external-image|25px|https://foefr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/mortar.png}} Mortier {{sized-external-image|25px|https://foefr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/mortar.png}} | ! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Mortier" | {{sized-external-image|25px|https://foefr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/mortar.png}} Mortier {{sized-external-image|25px|https://foefr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/mortar.png}} | ||
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| Ses tirs infligent aussi 50 % de dégâts de plus aux unités sur une portée de X case(s) autour de l’unité. | | Ses tirs infligent aussi 50 % de dégâts de plus aux unités sur une portée de X case(s) autour de l’unité. | ||
Ligne 270 : | Ligne 282 : | ||
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! style="text-align: center; font-weight: bold;" | {{sized-external-image|25px|https://foefr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/poison.png}} Poison {{sized-external-image|25px|https://foefr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/poison.png}} | ! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Poison" | {{sized-external-image|25px|https://foefr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/poison.png}} Poison {{sized-external-image|25px|https://foefr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/poison.png}} | ||
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| X de chances d'empoisonner l'unité attaquée. Les unités empoisonnées perdent 1 PV à chaque tour. | | X de chances d'empoisonner l'unité attaquée. Les unités empoisonnées perdent 1 PV à chaque tour. | ||
Ligne 280 : | Ligne 292 : | ||
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! style="text-align: center; font-weight: bold;" | {{sized-external-image|25px|https://foefr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/frenzy.png}} Frénésie {{sized-external-image|25px|https://foefr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/frenzy.png}} | ! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Frénésie" | {{sized-external-image|25px|https://foefr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/frenzy.png}} Frénésie {{sized-external-image|25px|https://foefr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/frenzy.png}} | ||
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| En plus d'infliger des dégâts à l'unité ciblée, inflige X% point(s) de dégâts aux unités ennemies dans un rayon de X case(s) autour de l'unité. | | En plus d'infliger des dégâts à l'unité ciblée, inflige X% point(s) de dégâts aux unités ennemies dans un rayon de X case(s) autour de l'unité. | ||
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! style="text-align: center; font-weight: bold;" | {{sized-external-image|25px|https://foefr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/swarm.png}} Essaim {{sized-external-image|25px|https://foefr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/swarm.png}} | ! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Essaim" | {{sized-external-image|25px|https://foefr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/swarm.png}} Essaim {{sized-external-image|25px|https://foefr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/swarm.png}} | ||
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| Les unités possédant Essaim reçoivent un bonus de défense de X lorsqu'elles sont regroupées entre elles. Le bonus de défense est cumulable. | | Les unités possédant Essaim reçoivent un bonus de défense de X lorsqu'elles sont regroupées entre elles. Le bonus de défense est cumulable. |
Version du 27 mars 2019 à 14:26
Chevalerie |
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Gagne un bonus attaque/défense lorsqu'il ne reste plus qu'une unité avec la capacité "chevalerie" dans votre armée. |
Unités disposant de cette compétence:
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Enfouissement |
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Retranché (gagne un bonus de défense si l'assaillant se trouve à une distance supérieure à 2). |
Unités disposant de cette compétence:
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Furtif |
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Cette unité peut se cacher des unités à distance sur ce type de terrain. |
Unités disposant de cette compétence:
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Explosion |
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Gagne un bonus d'attaque pour chaque case plus proche de la cible. Ignore le camouflage. |
Unités disposant de cette compétence:
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Identité secrète |
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Ignore les premiers dégâts et se transforme en une autre unité de votre armée. Meurt si vous ne disposez plus d'unité sans identité secrète. |
Unités disposant de cette compétence:
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Le dernier combat |
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Baroud d'honneur (gagne un bonus d'attaque et de défense pour chaque unité possédant Baroud d'honneur tuée lors de cette bataille). |
Unités disposant de cette compétence:
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Combat rapproché |
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Gagne un bonus d'attaque lors de l'attaque d'un champ adjacent. |
Unités disposant de cette compétence:
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Déploiement rapide |
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Commence une bataille sur un terrain aléatoire. Agit avant toute autre unité. |
Unités disposant de cette compétence:
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L'appel du devoir |
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La mort de cette unité accorde un bonus d'attaque et de défense à toutes les unités alliées. Applicable une seule fois. |
Unités disposant de cette compétence:
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Contact ! |
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Riposte toujours contre les attaques. |
Unités disposant de cette compétence:
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Volant |
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Ne peut pas être attaqué par des unités d'artillerie. Ignore le terrain lors de son déplacement. |
Unités disposant de cette compétence:
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Armure réactive |
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Ne peut pas prendre plus de X dégâts par attaque. |
Unités disposant de cette compétence:
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Mirvage |
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Frappe l'unité ciblée ainsi que 1 à 3 unités dans la portée. |
Unités disposant de cette compétence:
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Tir unique |
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Est retiré du combat après avoir attaqué. Meurt si le combat est perdu. |
Unités disposant de cette compétence:
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Ardeur |
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Réduit l'attaque de la cible. |
Unités disposant de cette compétence:
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Moral |
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Toutes les unités alliées commencent le combat avec 1 point d'armure. Non cumulable. |
Unités disposant de cette compétence:
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Ralliement |
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Toutes les unités alliées débutent la bataille avec un bonus de +X en attaque et en défense. L'effet n'est pas cumulable. |
Unités disposant de cette compétence:
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Champ de force |
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Absorbe les points de dégâts de X (au moins 1 point de dégâts). |
Unités disposant de cette compétence:
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Recharge |
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Tire un tour sur deux. |
Unités disposant de cette compétence:
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Tir puissant |
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Ignore la plupart des compétences de défense et le relief. |
Unités disposant de cette compétence:
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Souffle du dragon |
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Attaque une rangée d'ennemis jusqu'à X cases derrière la cible ennemie sans subir de contre-attaque |
Unités disposant de cette compétence:
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Mortier |
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Ses tirs infligent aussi 50 % de dégâts de plus aux unités sur une portée de X case(s) autour de l’unité. |
Unités disposant de cette compétence:
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Poison |
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X de chances d'empoisonner l'unité attaquée. Les unités empoisonnées perdent 1 PV à chaque tour. |
Unités disposant de cette compétence:
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Frénésie |
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En plus d'infliger des dégâts à l'unité ciblée, inflige X% point(s) de dégâts aux unités ennemies dans un rayon de X case(s) autour de l'unité. |
Unités disposant de cette compétence:
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Essaim |
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Les unités possédant Essaim reçoivent un bonus de défense de X lorsqu'elles sont regroupées entre elles. Le bonus de défense est cumulable. |
Unités disposant de cette compétence:
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