Colosse - Niv. 2

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Propriétés
  • La production de base est doublée grâce à la motivation. Pillage possible en absence de motivation
  • Un
    reward_icon_renovation_kit.png
    pack de rénovation est nécessaire pour passer à l'ère actuelle
  • Un
    reward_icon_one_up_kit.png
    pack d'amélioration est nécessaire pour progresser d'une ère
  • Peut être rangé dans l'inventaire grâce au
    reward_icon_store_building.png
    pack de stockage de bâtiment
  • reward_icon_upgrade_kit_colossus.png
    Pack d'amélioration du colosse : améliore ce bâtiment en Colosse - Niv. 3
Type:
residential.png
Bâtiments résidentiels
Rue:
street.png
1x1
Taille:
size.png
4x4
Introduction par: Événements et séries de quêtes


Âge Apporte Produit
population.png
rank.png
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medals.png
1 j avec motivation
Âge du Bronze 32 80 600 8
Âge du Fer 70 128 1 500 11
Haut Moyen Âge 107 320 2 600 13
Moyen Âge Classique 150 640 3 600 15
Renaissance 197 960 4 700 18
Âge Colonial 248 1 600 7 200 21
Âge Industriel 304 3 200 9 000 29
Ère Progressiste 362 4 800 10 900 40
Ère Moderne 425 8 000 13 600 58
Ère Postmoderne 490 12 800 17 100 80
Ère Contemporaine 558 19 200 22 200 115
Ère de demain 629 32 000 25 700 155
Ère du Futur 703 51 200 29 500 206
Futur arctique 780 76 800 33 500 263
Futur océanique 859 96 000 37 800 320
Futur virtuel 941 128 000 42 300 378
Ère spatiale - Mars 1 489 208 000 70 700 446
70 700
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Colosse - Niv. 2 Bâtiments résidentiels https://foefr.innogamescdn.com/assets/city/buildings/R SS MultiAge SportBonus19b.png residential.png