Cidrerie prospère

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Propriétés
  • Pillage possible (motivation impossible)
  • Les bonus de satisfaction et de Grand Monument améliorent seulement le rendement de pièces d'or et de marchandises
  • Un
    reward_icon_renovation_kit.png
    pack de rénovation est nécessaire pour passer à l'ère actuelle
  • Un
    reward_icon_one_up_kit.png
    pack d'amélioration est nécessaire pour progresser d'une ère
  • Peut être rangé dans l'inventaire grâce au
    reward_icon_store_building.png
    pack de stockage de bâtiment
Type:
production.png
Bâtiments de marchandises
Rue:
street.png
Taille:
size.png
3x6
Introduction par: Événements et séries de quêtes


Âge Nécessite Apporte Produit
population.png
rank.png
supplies.png
money.png
medals.png
clan_power.png
goods.png
strategy_points.png
5 m 15 m 1 h 4 h 8 h 1 j
Âge du Bronze 45 90 33 50 1 5 10 4
Âge du Fer 88 144 79 120 2 6 10 4
Haut Moyen Âge 124 360 126 200 2 10 10 4
Moyen Âge Classique 161 720 193 270 3 15 10 4
Renaissance 197 1 080 244 360 3 18 10 4
Âge Colonial 235 1 800 310 550 3 23 10 4
Âge Industriel 269 3 600 376 680 5 30 10 4
Ère Progressiste 304 5 400 442 830 7 47 10 4
Ère Moderne 338 9 000 515 1 030 10 53 10 4
Ère Postmoderne 370 14 400 587 1 300 14 64 10 4
Ère Contemporaine 400 21 600 660 1 690 19 79 10 4
Ère de demain 431 36 000 739 1 960 26 93 10 4
Ère du Futur 482 57 600 812 2 250 32 108 10 4
Futur arctique 513 86 400 891 2 550 39 123 10 4
Futur océanique 544 108 000 977 2 880 44 137 10 4
Futur virtuel 573 144 000 1 056 3 220 54 152 10 4
clan_power.png

La puissance ne peut être produite qu'au sein d'une guilde et est ajoutée lors du calcul quotidien

goods.png

Produit un exemplaire de chaque ressource de l'ère à laquelle appartient le bâtiment (pour vous)

Cidrerie prospère Bâtiments de marchandises 3x6 https://foefr.innogamescdn.com/assets/city/buildings/P_SS_MultiAge_FallBonus17d.png https://foefr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/production.png