Camp de siège

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SiegeCamp Pyramid.png





Camp de siège

Bienvenu au camp de siège ! Le camp de siège est un lieu où combattre dans votre colonie égyptienne. À l'extérieur de votre village se tient une magnifique pyramide. Une fois débloquée, elle vous servira de point d'entrée au camp de siège qui n'est pas pour les cœurs fragiles !


Comment entrer dans le camp de siège

Le camp de siège se débloque après avoir terminé les 3 premières quêtes dans la colonie culturelle de l'Egypte antique. Vous pourrez y accéder en cliquant sur la pyramide à l'extérieur de votre colonie. Vous recevrez également 10 unités égyptiennes pour compléter la quête numéro 3.


Siege Camp Opponents.png


Toutes les 24 heures, la colonie culturelle de l'Egypte antique vous proposera 3 affrontements de forces différentes que vous pouvez effectuer au camp de siège, un facile, un moyen et un difficile. Chaque combat vous donnera des butins. Les butins sont nécessaires pour produire des ressources culturelles. Plus le combat est difficile, plus vous recevez de butin.

Comment combattre dans le camp de siège

COP Battle1.png

Pour débuter un combat, sélectionnez l'un des trois ennemis. Ainsi, la fenêtre d'armée habituelle s'ouvre mais avec les nouvelles unités égyptiennes. Attention aux points suivants qui s'appliquent au combat de la colonie culturelle

  • Les bonus de votre ville principale ne s'appliquent pas ici
  • Vous ne pouvez utiliser que des unités de la colonie culturelle égyptienne, il n'est pas possible d'utiliser des voyous ou toute autre unité
  • Vos unités égyptiennes ne peuvent pas être utilisées dans la ville principale



Après avoir sélectionné les unités avec lesquelles vous souhaitez combattre, vous pouvez choisir de combattre manuellement et d'entrer dans les plaines égyptiennes ou d'utiliser le combat automatique. Si vous fermez la fenêtre sans entrer dans le combat, vous pourrez y retourner ultérieurement. Si vous perdez le combat ou que vous abandonnez, vous pourrez refaire le combat face aux mêmes unités.

Si pour certaines raisons vous souhaitez pas effectuer un combat en particulier, vous pouvez choisir de rejeter l'opposant et un nouveau apparaîtra dans les 24 heures. Il en va de même si vous remportez le combat.


Unités égyptiennes

Icon attack.png Attaque ♦ Icon defense.png Défense ♦ Icon range.png Portée ♦ Icon movement.png Mouvement ♦ Icon rank.png Points de combat


Nom Type Icon rank.png Icon attack.png Icon defense.png Icon range.png Icon movement.png Icon attack.png
Bonus
Icon defense.png
Bonus
Compétences
armyuniticons_90x90_khopesh_fighter-e12f7949a.jpg

Combattant au khépesh
light_melee-164093475.png
Unité légère
140 100 100 1 8
heavy_melee-a77a87477.png
+60
fast-1c8a69511.png
+70
bushes-65954c114.png
+20
heavy_melee-a77a87477.png
+60
fast-1c8a69511.png
+70
bushes-65954c114.png
+20
swarm-e61b29f09.png

Essaim
armyuniticons_90x90_camel_archer-e571cc20f.jpg

Archer sur chameau
short_ranged-39a9cb259.png
Unité à distance
130 90 110 4 8
light_melee-164093475.png
+50
long_ranged-3fbf922e0.png
+50
light_melee-164093475.png
+50
long_ranged-3fbf922e0.png
+50
bushes-65954c114.png
+20
contact-0a7c78989.png

Contact
armyuniticons_90x90_war_elephant-429f4fec7.jpg

Éléphant de guerre
heavy_melee-a77a87477.png
Unité lourde
120 80 120 1 10
fast-1c8a69511.png
+70
short_ranged-39a9cb259.png
+70
plain-5ace050fd.png
+20
fast-1c8a69511.png
+70
short_ranged-39a9cb259.png
+70
plain-5ace050fd.png
+30
double_damage-ea6cf61c9.png

Œil vif
armyuniticons_90x90_war_chariot-e15842823.jpg

Char de guerre
fast-1c8a69511.png
Unité rapide
100 100 90 3 10
short_ranged-39a9cb259.png
+40
long_ranged-3fbf922e0.png
+50
short_ranged-39a9cb259.png
+40
long_ranged-3fbf922e0.png
+50
forest-cfdc5b68b.png
+20
close_quarters-8aa579c81.png

Combat rapproché
armyuniticons_90x90_nubian_archer-a87c2a528.jpg

Archers nubiens
long_ranged-3fbf922e0.png
Unité d'artillerie
110 100 100 6 6
light_melee-164093475.png
+40
heavy_melee-a77a87477.png
+40
light_melee-164093475.png
+40
heavy_melee-a77a87477.png
+40
rocks-47b91dbfb.png
+20
stealth-d96af2e34.png

Furtif