Asile abandonné - Niv. 1

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Propriétés
  • La production de base est doublée grâce à la motivation. Pillage possible en absence de motivation
  • Un
    reward_icon_renovation_kit.png
    pack de rénovation est nécessaire pour passer à l'ère actuelle
  • Un
    reward_icon_one_up_kit.png
    pack d'amélioration est nécessaire pour progresser d'une ère
  • Peut être rangé dans l'inventaire grâce au
    reward_icon_store_building.png
    pack de stockage de bâtiment
  • reward_icon_upgrade_kit_abandoned_asylum.png
    Pack d'amélioration de l'Asile abandonné : améliore ce bâtiment en Asile abandonné - Niv. 2
Type:
residential.png
Bâtiments résidentiels
Rue:
street.png
1x1
Taille:
size.png
5x5
Introduction par: Événements et séries de quêtes
Valeur de l'échange d'objets:
Temps
trade_coins.png
gemstones.png
2 h 1 350 1 - 3
8 h 1 690 2 - 4
1 j 2 030 2 - 4


Âge Apporte Produit
happiness.png
population.png
rank.png
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1 j
Âge du Bronze -110 1 125 1 400
Âge du Fer -190 1 200 3 300
Haut Moyen Âge -210 1 500 5 500
Moyen Âge Classique -240 1 1 000 7 700
Renaissance -270 1 1 500 10 200
Âge Colonial -310 1 2 500 15 500
Âge Industriel -350 1 5 000 19 300
Ère Progressiste -390 1 7 500 23 400
Ère Moderne -420 1 12 500 29 200
Ère Postmoderne -430 1 20 000 36 700
Ère Contemporaine -500 1 30 000 47 700
Ère de demain -610 1 50 000 55 300
Ère du Futur -730 1 80 000 63 400
Futur arctique -850 1 120 000 72 000
Futur océanique -980 1 150 000 81 200
Futur virtuel -1 180 1 200 000 90 900
Ère spatiale - Mars -1 880 1 325 000 151 900
151 900
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Asile abandonné - Niv. 1 Bâtiments résidentiels https://foefr.innogamescdn.com/assets/city/buildings/R SS MultiAge HalloweenBonus19a.png residential.png