« Aperçu des Incursions Quantiques » : différence entre les versions

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Selon si vous faites partie d'une guilde et s'il y a une Incursion active, vous verrez un message vous indiquant si vous êtes apte à la rejoindre. Retrouvez ci-dessous la répartition des messages possibles :
Si vous faites partie d'une guilde et s'il y a une Incursion active, vous verrez un message vous indiquant si vous êtes apte à la rejoindre. Retrouvez ci-dessous la répartition des messages possibles :


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| style="text-align: center;" | Rencontres de bataille avec des ennemis de force moyenne
| style="text-align: center;" | Rencontres de bataille avec des ennemis de force moyenne
| style="text-align: center;" | Rencontres de bataille avec des ennemis plus puissants
| style="text-align: center;" | Affrontez des ennemis plus puissants
| style="text-align: center;" | Sur ces nœuds, vous devrez donner des ressources pour compléter le nœud
| style="text-align: center;" | Sur ces nœuds, vous devrez donner des ressources pour compléter le nœud
| style="text-align: center;" | Ces rencontres avec des ennemis plus puissants renforcent le nœud du Boss tant qu'ils ne sont pas complétés !
| style="text-align: center;" | Ces rencontres avec des ennemis plus forts renforcent le nœud du Boss tant qu'elles ne sont pas complétées !
| style="text-align: center;" | Une fois complétés, ces nœuds avec des ennemis plus puissants renforcent votre guilde dans le combat contre le Boss
| style="text-align: center;" | Une fois franchis, ces nœuds avec des ennemis plus forts renforcent votre guilde dans le reste de la difficulté en cours.
| style="text-align: center;" | Renforce votre guilde dans le combat contre le Boss en complétant ce nœud avec un don d'unités
| style="text-align: center;" | Renforce votre guilde pour la difficulté en cours en complétant ce nœud avec un don d'unités
| style="text-align: center;" | L'ennemi le plus puissant de la difficulté actuelle de l'Incursion. Complétez ce nœud pour terminer la difficulté et passer à la suivante !
| style="text-align: center;" | L'ennemi le plus puissant de la difficulté de l'incursion actuelle. Complétez ce nœud pour terminer la difficulté et passer à la suivante !
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| style="text-align: center;" | [[File:Fight_Attacking.png|60px]]
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'''Un défi à relever !''' Les rencontres de bataille peuvent offrir un bonus spécial pour l'utilisation de certains types d'unités. Cherchez une indication : "Battez cette armée en utilisant uniquement ce type d'unités" pour gagner plus de points de progression, et de récompenses.
'''Un défi à relever !''' Les rencontres de bataille peuvent offrir un bonus spécial pour l'utilisation de certains types d'unités. Cherchez une indication : "Battez cette armée en utilisant uniquement ce type d'unités" pour gagner plus de points de progression, et de récompenses.


'''Saisissez l'occasion de renforcer votre guilde !''' Les forteresses et les garnisons sont rares. Chaque difficulté peut avoir a maximum deux emplacements pour les forteresses et les garnisons, donc planifiez vos déplacements sur la carte en fonction de leur emplacement pour ne pas rater une chance d'obtenir un boost.
'''Saisissez l'occasion de renforcer votre guilde !''' Les forteresses et les garnisons sont rares. Chaque difficulté ne peut contenir que deux emplacements de chaque au maximum, donc planifiez vos déplacements sur la carte en fonction de leur emplacement pour ne pas rater une chance d'obtenir un boost.


=== Pointeurs ===
=== Pointeurs ===
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| style="text-align: center;" | Départ par défaut pour tous les membres de la guilde
| style="text-align: center;" | Départ par défaut pour tous les membres de la guilde
| style="text-align: center;" | Aucune action nécessaire
| style="text-align: center;" | Aucune action nécessaire
| style="text-align: center;" | Donnez des Actions Quantiques. Une fois le nœud complété, un Officier Quantique doit choisir la direction du nœud et la direction que la guilde prendra en suivant
| style="text-align: center;" | Donnez des Actions Quantiques. Une fois le nœud complété, un Officier Quantique doit choisir la direction que prendra la guilde prendra en suivant.
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| style="text-align: center;" | [[File:QI_Start_node.png|50px]]
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Les coffres '''sont disponibles à la fin de la saison'''. À chaque nouvelle difficulté que votre guilde débloque, le contenu des coffres à la fin de la saison s'améliore. La sélection finale des coffres dépendra de la plus haute difficulté que votre guilde aura réussi à compléter durant la saison.
Les coffres '''sont disponibles à la fin de la saison'''. À chaque nouvelle difficulté que votre guilde débloque, le contenu des coffres à la fin de la saison s'améliore. La sélection finale des coffres dépendra de la plus haute difficulté que votre guilde aura réussi à compléter durant la saison.


Même si vous n'avez pas obtenu assez de points cette saison, vous pouvez toujours ouvrir des coffres, si vous avez assez d'Éclats Quantiques. '''Les coffres coûtent des Éclats Quantiques [[File:Quantum_shards.png|30px]], et le coût d'ouverture augmentera à chaque nouveau coffre ouvert'''. Si vous avez marqué 40 ou 160 points, profitez de vos coffres gratuits, ou continuez à en ouvrir plus !<br>
Même si vous n'avez pas obtenu assez de points cette saison, vous pouvez toujours ouvrir des coffres, si vous avez assez d'Éclats Quantiques. '''Les coffres coûtent des Éclats Quantiques [[File:Quantum_shards.png|30px]], et le coût d'ouverture augmentera à chaque nouveau coffre ouvert'''. Si vous avez marqué 50 ou 100 points, profitez de vos coffres gratuits, ou continuez à en ouvrir plus !<br>
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[[File:QI Opening Reward chest.png|600px| center|link=]]
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* Fragments de bâtiment, de pack de sélection et de pack d'amélioration de la Nouvelle Place des Vainqueurs et de la Nouvelle Rotonde Botanique<br>
* Fragments de bâtiment, de pack de sélection et de pack d'amélioration de la Nouvelle Place des Vainqueurs et de la Nouvelle Rotonde Botanique<br>
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'''Attendez, que ce sont les Médailles Quantiques ?''' Bien que ces médailles puissent être gagnées dès maintenant, '''leur application ne sera pas effective lors du lancement de la fonctionnalité'''. Plus tard, nous prévoyons de faire de ces Médailles un autre moyen de débloquer des expansions dans votre ville principale ! Dès la toute première Incursion Quantique, vous pouvez déjà stocker vos médailles et continuer à agrandir votre cité dès que la fonctionnalité sera disponible.
'''Attendez, mais que sont les Médailles Quantiques ?''' Bien que ces médailles puissent être gagnées dès maintenant, '''leur application ne sera pas effective lors du lancement de la fonctionnalité'''. Plus tard, nous prévoyons de faire de ces Médailles un autre moyen de débloquer des expansions dans votre ville principale ! Dès la toute première Incursion Quantique, vous pouvez déjà stocker vos médailles et continuer à agrandir votre cité dès que la fonctionnalité sera disponible.


= Colonie de l'Incursion Quantique =
= Colonie de l'Incursion Quantique =
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Les ressources produites par vos bâtiments dans la Colonie Quantique dépendent de la quantité d'Euphorie qu'il y a dans votre Colonie. Comme la satisfaction de votre ville principale [[file:small_happyness.png|link=]], si vous n'avez pas assez d'Euphorie, vos citoyens pourraient se rebeller contre vous, ce qui affectera les productions de votre Colonie Quantique.
Les ressources produites par vos bâtiments dans la Colonie Quantique dépendent de la quantité d'Euphorie qu'il y a dans votre Colonie. Comme la satisfaction de votre ville principale [[file:small_happyness.png|link=]], si vous n'avez pas assez d'Euphorie, vos citoyens pourraient se rebeller contre vous, ce qui affectera les productions de votre Colonie Quantique.
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In the table below, find how low and high Euphoria may affect your productions.
Dans la table ci-dessous, veuillez trouver comment l'Euphorie peut affecter vos productions :
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! style="text-align: left; width: 15%;" |'''État d'Euphorie'''
! style="text-align: left; width: 15%;" |'''État d'Euphorie'''

Dernière version du 25 juin 2024 à 07:24

Guild-raids-logo3.png




Bienvenue aux Incursions Quantiques

Les Incursions Quantiques sont le dernier ajout à Forge of Empires. Cette fonctionnalité concerne les guildes, le travail d'équipe, et de la stratégie, pour avancer ensemble vers le but commun. Dans les Incursions Quantiques, votre guilde se frayera un chemin à travers différentes rencontres d'ennemis sur la Carte Quantique pour gagner des récompenses, afin de monter jusqu'au sommet du Classement Quantique !

Les Bases

Comment commencer ?

Pour débloquer la fonctionnalité, progressez dans le jeu pour débloquer la technologie "Chaîne de Commandement". C'est votre ticket d'entrée pour les Incursions Quantiques. Assurez-vous également de rejoindre une guilde : vous devez faire partie d'une guilde pour participer. Le travail d'équipe est essentiel !

Pour participer, toutes les guildes doivent aussi choisir leur(s) Officier(s) Quantique(s), puisque cette personne sera responsable de la sélection de la difficulté de votre voyage, et du chemin que la guilde est supposée suivre.

Comment cela fonctionne ?

Comme les autres fonctionnalités de guilde, l'Incursion Quantique consiste en plusieurs périodes de temps appelées Saisons et Championnats.

  • Les Saisons commencent toujours un jeudi. Chaque saison dure 11 jours, et est suivie de 3 jours de pause.
  • 6 saisons constituent un Championnat Quantique.
  • Au cours de chaque saison, chaque guilde pourra relever jusqu'à 10 niveaux de difficulté d'Incursions Quantiques et maximiser ses récompenses.
  • Plus vite vous terminez une difficulté, plus vous aurez de temps pour en finir une autre, et peut-être toutes les résoudre en une saison.

Pour accéder aux Incursions Quantiques, visitez le Portail des Incursions Quantiques, ce bâtiment disponible juste en dehors de votre ville.

Quantum Incursion Portal.png


Si vous faites partie d'une guilde et s'il y a une Incursion active, vous verrez un message vous indiquant si vous êtes apte à la rejoindre. Retrouvez ci-dessous la répartition des messages possibles :

Statut en attente Période de sélection Message durant la sélection de l'Incursion
QI pending status.png
QI selection periodeA.png
QI Selection View.png
Disponible après qu'une saison se soit terminée et que la guilde n'a pas pu terminer la première difficulté. Affiché à l'Officier Quantique lorsqu'une Saison Quantique est active. L'Officer doit sélectionner une difficulté de la liste après avoir cliqué sur "Sélectionner l'Incursion". Affiché au reste des membres de la guilde durant la sélection de l'Incursion.
Incursion Quantique terminée Joueurs actifs durant l'Incursion Quantique Joueurs inactifs durant la précédente Incursion Quantique
QI Finish.png
QI Active Players.png
QI Inactive Players.png
Disponible une fois que la saison est terminée, si la guilde a terminé au moins la première difficulté. Affiché aux joueurs qui étaient actifs au moment de la sélection de l'Incursion. Affiché aux joueurs qui ne faisaient pas partie de la guilde au moment de la sélection de l'Incursion Quantique.

Remarque : Une fois que votre guilde a battu le boss de la difficulté actuelle, un Officier Quantique peut débloquer la difficulté suivante. Cependant, une fois que votre guilde a débloqué la difficulté suivante, vous ne pourrez plus terminer les nœuds restants sur la difficulté actuelle. Assurez-vous de vous coordonner avec vos camarades de guilde pour y parvenir, et ne pas perdre du précieux temps de compétition !

La Carte des Incursions Quantiques

La Carte des Incursions Quantiques est le voyage ultime qui vous mènera à différentes rencontres, jusqu'à ce que vous rencontriez le boss final.

QI Map.png


La Carte Quantique est votre champ de bataille. Elle est remplie de nœuds, chacun représentant un challenge unique de puissance militaire ou de gestion des ressources.

Naviguez à travers la Carte Quantique et utilisez de nouvelles monnaies

Pour vous déplacer entre les nœuds, vous avez besoin d'Actions Quantiques. Plus la distance entre les nœuds est longue, plus la difficulté est grande, et plus vous avez besoin d'Actions Quantiques.

Quantum actions.png


Les Actions Quantiques sont plafonnées à 100 000 et se rechargent au rythme de 5 000 / heure. Avec l'aide de bâtiments résidentiels dans votre Colonie Quantique, vous pouvez augmenter ce taux de recharge en ajoutant 50, 100 ou 200 Actions par heure et par bâtiment, selon la valeur du bâtiment.

Vous pouvez aussi acheter des Actions Quantiques avec des Éclats Quantiques. Considérez cette monnaie comme votre principale aide dans le Royaume Quantique. En utilisant des Éclats Quantiques, vous pouvez améliorer les productions dans votre Colonie, avoir plus d'Actions, et progresser généralement plus vite. Vous pouvez avoir des Éclats Quantiques en complétant des rencontres de nœud, en progressant dans le Pass Quantique, ou en en achetant avec des Diamants Small diamond.png

Quantum shards.png


Une fois que vous maîtrisez l'économie du Royaume Quantique, il est temps de poursuivre votre voyage. Bien que beaucoup de nœuds soient situés sur le chemin direct, vous devrez parfois choisir entre plusieurs chemins avec différentes rencontres et récompenses. Coordonnez-vous avec vos membres de guilde et l'Officier Quantique pour déterminer quel chemin suivre. Comme toujours, choisissez judicieusement !

Votre Officier Quantique peut aussi marquer un nœud en cliquant sur l'icône pour attirer l'attention de ses camarades de guilde dessus.

Mark a node icon.png

Nœuds

Comme mentionné, les nœuds cachent une liste de différentes rencontres. Voici une répartition des icônes que vous pourrez trouver sur votre Carte Quantique, et comment les interpréter :

Rencontres

Armée Attaquante / Défenseuse Lieutenant Attaquant / Défenseur Don :
Ressources / Pièces & Marchandises / Unités
Forteresse Attaque / Défense Garnison Attaquant / Défenseur Renforcement de Garnison Boss Attaquant / Défenseur
Rencontres de bataille avec des ennemis de force moyenne Affrontez des ennemis plus puissants Sur ces nœuds, vous devrez donner des ressources pour compléter le nœud Ces rencontres avec des ennemis plus forts renforcent le nœud du Boss tant qu'elles ne sont pas complétées ! Une fois franchis, ces nœuds avec des ennemis plus forts renforcent votre guilde dans le reste de la difficulté en cours. Renforce votre guilde pour la difficulté en cours en complétant ce nœud avec un don d'unités L'ennemi le plus puissant de la difficulté de l'incursion actuelle. Complétez ce nœud pour terminer la difficulté et passer à la suivante !
Fight Attacking.png Lieutenant Attacking.png Donation Good.png Stronghold Attacking.png Garrison Attacking.png QI Garrison.png QI Attacking Boss.png
Fight Defending.png Lieutenant Defending.png Donation Forge Coin Forge Supplies.png Stronghold Defending.png Garrison Defending.png QI Defending Boss.png
Donation Units.png

Un défi à relever ! Les rencontres de bataille peuvent offrir un bonus spécial pour l'utilisation de certains types d'unités. Cherchez une indication : "Battez cette armée en utilisant uniquement ce type d'unités" pour gagner plus de points de progression, et de récompenses.

Saisissez l'occasion de renforcer votre guilde ! Les forteresses et les garnisons sont rares. Chaque difficulté ne peut contenir que deux emplacements de chaque au maximum, donc planifiez vos déplacements sur la carte en fonction de leur emplacement pour ne pas rater une chance d'obtenir un boost.

Pointeurs

Départ Nœud terminé Nœud à choix
Départ par défaut pour tous les membres de la guilde Aucune action nécessaire Donnez des Actions Quantiques. Une fois le nœud complété, un Officier Quantique doit choisir la direction que prendra la guilde prendra en suivant.
QI Start node.png QI Cleared node.png QI Choice node.png


Rencontres de bataille

Les nœuds de bataille peuvent poser un défi supplémentaire qui vous demandera de les compléter en utilisant seulement certains types d'unités. Gérez votre Colonie et coordonnez-vous avec votre guilde pour toujours avoir des camarades de guilde qui peuvent compléter ce défi. Ceux qui le feront seront récompensés avec des points de progression supplémentaires et une potentielle récompense améliorée de ce nœud.

Démarrez une rencontre de combat

QI enter encounter.png QI Battle2.png QI Battle3.png
Cliquez sur le nœud actif pour y entrer Quand vous entrez dans un nœud, vous pourrez voir une barre montrant le nombre de points de progression que vous et votre guilde devez collecter pour compléter le nœud. Sur cette capture d'écran, nous marquons les unités préférées. N'utiliser que des unités préférées durant une bataille vous procurera le double de points de récompenses et de points de progression.


Rencontres de combat

QI Battle3A.png QI Battle3B.png
Le nombre d'Quantum actions.png que vous avez actuellement. Si vous n'en avez plus, vous pouvez acheter plus d'Actions Quantiques avec des Éclats Quantiques en appuyant sur le bouton +. Pour être lancée, une bataille coûte des Quantum actions.png. Appuyez sur le bouton en bas de la fenêtre pour payer et entrer dans la bataille.
QI Battle3C.png QI Battle3D.png
Les récompenses potentielles en attaquant le nœud. La chance de gagner une récompense quand vous effectuez une rencontre (bataille) est indiquée sous le coffre. Si vous êtes chanceux, vous aurez une des récompenses montrées lorsque vous aurez gagné une bataille.


Rencontres de dons

QI Donation1.png QI Donation2.png
Les rencontres de don peuvent demander des dons de pièces, de marchandises ou de ressources. Comme les rencontres de bataille, chaque don coûte des Quantum actions.png Ici, vous pouvez choisir quel don vous souhaitez faire. Il y a 2 choix, et 1 compte double.
QI Donation3.png QI Donation4.png
Vous pouvez utiliser le bouton MAX pour donner autant de ressources que vos Quantum actions.png et vos ressources vous permettent en un clic. Si vous n'avez plus d'Quantum actions.png, vous pouvez toujours en acheter plus avec des Éclats Quantiques.


Une fois que vous avez terminé une difficulté dans l'Incursion en cours, un des Officiers Quantiques de votre guilde peut débloquer une nouvelle technologie, et votre guilde peut continuer sur la prochaine carte.

QI Difficulty.png

Mécaniques de récompense

Récompenses de Nœuds

Chaque rencontre listée ci-dessus a une chance de vous octroyer une récompense. Selon la difficulté du nœud, les récompenses peuvent varier, et inclure des combinaisons des ressources suivantes :

  • Points Forges
  • Ressources aléatoires de l'ère en cours
  • Ressources aléatoires de l'ère précédente
  • Ressources aléatoires de l'ère suivante
  • Actions Quantiques
  • Pièces Quantiques
  • Marchandises Quantiques
  • Éclats Quantiques
  • Fragments de packs de sélection et d'amélioration du Nouveau Colosse, de la Nouvelle Place des Vainqueurs et de la Nouvelle Rotonde Botanique, mais nous y reviendrons plus tard


Vous pouvez toujours vérifier quel type de récompenses vous pourriez obtenir dans la fenêtre du nœud.

En progressant à travers les nœuds, vous gagnez également des points de progression.

QI progress points.png

Coffres de fin d'Incursion

Comme lors des événements, des points de progression vous aident à tracer votre chemin vers les récompenses. Les coffres de fin d'incursion sont un des rares endroits où vous pouvez les avoir. Pour accéder à ce menu, clique sur l'icône de coffre dans le coin en haut à gauche de la Carte Quantique.

QI reward chest.png


En collectant 40 points de progression durant la saison, vous serez récompensé d'un coffre de récompense gratuit. Et en collectant 160 points, vous en aurez un autre.

Les coffres sont disponibles à la fin de la saison. À chaque nouvelle difficulté que votre guilde débloque, le contenu des coffres à la fin de la saison s'améliore. La sélection finale des coffres dépendra de la plus haute difficulté que votre guilde aura réussi à compléter durant la saison.

Même si vous n'avez pas obtenu assez de points cette saison, vous pouvez toujours ouvrir des coffres, si vous avez assez d'Éclats Quantiques. Les coffres coûtent des Éclats Quantiques Quantum shards.png, et le coût d'ouverture augmentera à chaque nouveau coffre ouvert. Si vous avez marqué 50 ou 100 points, profitez de vos coffres gratuits, ou continuez à en ouvrir plus !

QI Opening Reward chest.png


Pass Quantique

Le Pass Quantique est un ensemble supplémentaire de récompenses. Chaque point de progression que vous gagnez compte également pour votre progression de Pass Quantique. Contrairement aux coffres de récompense de fin d'Incursion, le Pass Quantique est disponible durant tout le Championnat Quantique, qui dure 6 Saisons Quantiques. Les points de progression comptés ne sont donc pas réinitialisés après chaque saison, et durant le Championnat, vous pouvez vérifier votre progression en cliquant sur l'icône du Pass Quantique. Bien sûr, si vous décidez de profiter des lignées argentées et dorées du Pass Quantique, vous recevrez des récompense supplémentaires à chaque fois que vous atteindrez une étape.

QI Quantum Pass progress.png


Tous les 30 points, vous aurez une nouvelle récompense du Pass Quantique, et une ou deux récompenses exclusives si vous décidez d'acheter le Pass Argenté ou Doré en plus. Le Pass Quantique ne se réinitialise PAS à la fin de la saison d'Incursions Quantiques. Il reste durant tout le Championnat, et vous permet ainsi de maximiser vos récompenses en participant régulièrement à chaque nouvelle saison.

QI Quantum Pass.png


Championnats Quantiques

Un Championnat Quantique consiste en 6 Saisons d'Incursions Quantiques. Comme une saison dure 14 jours au total, cela implique que le Championnat dure 3 mois.

QI Incursion ranking.png


Lorsque vous gagnez des points de progression et que vous complétez les difficultés à chaque nouvelle saison, votre guilde grimpera dans le classement. À la fin du Championnat, les meilleures guildes seront récompensées. Selon votre position finale dans le classement, vous obtiendrez une combinaison des éléments suivants :

  • Points Forge
  • Médailles Quantiques
  • Fragments de bâtiment, de pack de sélection et de pack d'amélioration du Nouveau Colosse, incluant les versions argentées et dorées
  • Fragments de bâtiment, de pack de sélection et de pack d'amélioration de la Nouvelle Place des Vainqueurs et de la Nouvelle Rotonde Botanique


Attendez, mais que sont les Médailles Quantiques ? Bien que ces médailles puissent être gagnées dès maintenant, leur application ne sera pas effective lors du lancement de la fonctionnalité. Plus tard, nous prévoyons de faire de ces Médailles un autre moyen de débloquer des expansions dans votre ville principale ! Dès la toute première Incursion Quantique, vous pouvez déjà stocker vos médailles et continuer à agrandir votre cité dès que la fonctionnalité sera disponible.

Colonie de l'Incursion Quantique

SettlementOverview2.png


Pensez-y comme votre base d'opérations. Dans la Colonie Quantique, vous gérerez des ressources et entraînerez des unités spécifiques aux Incursions Quantiques. Les bâtiments dans la Colonie sont similaires à ceux que vous rencontrez dans certaines ères dans votre ville principale, mais ils ne sont pas tout à fait les mêmes et ne peuvent produire que des ressources spécifiques aux Incursions Quantiques.

Pour accéder à la Colonie, cliquez sur l'icône de navire dans le menu des Incursions Quantiques.

À la différences des Colonies auxquelles vous êtes habitué ou de la ville principale, la Colonie Quantique vous demandera de choisir des bâtiments de ressources et des bâtiments militaires pour la saison en cours. Choisissez attentivement, puisque cette sélection restera jusqu'à la fin de la saison. Vous pouvez accélérer n'importe quelle production dans la Colonie Quantique en utilisant des Éclats Quantiques. Ce n'est PAS possible de changer ces sélections durant le reste de l'Incursion Quantique.

SettlementChoice.png

SettlementChoiceb.png

Remarque: vous ne pouvez choisir que 2 bâtiments de ressources et militaires parmi les 5 possibles !

Bâtiments de la Colonie de l'Incursion Quantique

Hôtel de ville

Bâtiment Coûts Conditions Apporte Produit
H_SS_IronAge_Townhall-4ed9d73f5.png

Hôtel de ville (Incursion quantique)
size-5ae5e0c1b.png
7x6
street-02b2ff628.png
1x1
10 000
guild_raids_money-a43e7689b.png
/ 20 h

Routes

Bâtiment Coûts Conditions Apporte Produit
S_SS_IronAge_Street1-fbfa134e1.png

Sentier dans les sables (Incursion quantique)
1 000
guild_raids_money-a43e7689b.png
Pièces quantiques
size-5ae5e0c1b.png
1x1
street-02b2ff628.png
1x1

Bâtiments Résidentiels

Bâtiment Coûts Besoins Apporte Produit Boost Coût de finition
instantanée
R_SS_IronAge_Residential1-9f6b5c7a7.png

Maisonnette (Incursion Quantique)
2 500
guild_raids_money-a43e7689b.png

0
guild_raids_supplies-53b851d1c.png
size-5ae5e0c1b.png
2x2
street-02b2ff628.png
1x1
50
guild_raids_population-f1dcbd056.png
6 250
guild_raids_money-a43e7689b.png
/ 10h
+50 Quantum actions.png / cycle de recharge 50 Quantum shards.png
R_SS_IronAge_Residential2-d9d0d4469.png

Maison (Incursion Quantique)
6 250
guild_raids_money-a43e7689b.png

25 000
guild_raids_supplies-53b851d1c.png
size-5ae5e0c1b.png
2x2
street-02b2ff628.png
1x1
100
guild_raids_population-f1dcbd056.png
12 500
guild_raids_money-a43e7689b.png
/ 10h
+100 Quantum actions.png / cycle de recharge 75 Quantum shards.png
R_SS_IronAge_Residential3-3bf67c2d4.png

Villa (Incursion Quantique)
25 000
guild_raids_money-a43e7689b.png

100 000
guild_raids_supplies-53b851d1c.png
size-5ae5e0c1b.png
2x2
street-02b2ff628.png
1x1
150
guild_raids_population-f1dcbd056.png
25 000
guild_raids_money-a43e7689b.png
/ 10h
+200 Quantum actions.png / cycle de recharge 95 Quantum shards.png

Bâtiments de Marchandises

Bâtiment Coûts Besoins Produit Coût de finition
instantanée
P_SS_IronAge_Butcher-7205536ec.png

Boucher (Incursion Quantique)
2 500
guild_raids_money-a43e7689b.png

0
guild_raids_supplies-53b851d1c.png
size-5ae5e0c1b.png
4x3
street-02b2ff628.png
1x1
guild_raids_population-f1dcbd056.png
25
6 250
guild_raids_supplies-53b851d1c.png
/ 10h
50 Quantum shards.png
P_SS_IronAge_Goatbreed-8913abdee.png

Élevage de chèvres (Incursion Quantique)
200 000
guild_raids_money-a43e7689b.png

50 000
guild_raids_supplies-53b851d1c.png
size-5ae5e0c1b.png
4x5
street-02b2ff628.png
1x1
guild_raids_population-f1dcbd056.png
100
43 750
guild_raids_supplies-53b851d1c.png
/ 10h
95 Quantum shards.png
P_SS_IronAge_Tailor-6e06ab13b.png

Tisseur (Incursion Quantique)
6 250
guild_raids_money-a43e7689b.png

25 000
guild_raids_supplies-53b851d1c.png
size-5ae5e0c1b.png
3x4
street-02b2ff628.png
1x1
guild_raids_population-f1dcbd056.png
50
12 500
guild_raids_supplies-53b851d1c.png
/ 10h
75 Quantum shards.png

Bâtiments de Production

Bâtiment Coûts Besoins Résultat de production / 1s Coûts de production
G_SS_IronAge_Carpenter-dd955572e.png

Menuiserie d'Ébène (Incursion Quantique)
5 000
guild_raids_money-a43e7689b.png

2 500
guild_raids_supplies-53b851d1c.png
size-5ae5e0c1b.png
4x4
street-02b2ff628.png
1x1
guild_raids_population-f1dcbd056.png
100
2
guild_raids_ebony-bc75a3de5.png

6
guild_raids_ebony-bc75a3de5.png

12
guild_raids_ebony-bc75a3de5.png

20
guild_raids_ebony-bc75a3de5.png
3 000
guild_raids_money-a43e7689b.png
3 000
guild_raids_supplies-53b851d1c.png

8 100
guild_raids_money-a43e7689b.png
8 100
guild_raids_supplies-53b851d1c.png

14 400
guild_raids_money-a43e7689b.png
14 400
guild_raids_supplies-53b851d1c.png

21 000
guild_raids_money-a43e7689b.png
21 000
guild_raids_supplies-53b851d1c.png

G_SS_IronAge_JewelryManufacturer-820f1c30b.png

Bijoutier (Incursion Quantique)
5 000
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2 500
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3x4
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1x1
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100
2
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6
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12
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20
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3 000
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3 000
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8 100
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8 100
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14 400
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14 400
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21 000
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21 000
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G_SS_IronAge_Weavingmill-12b6d179d.png

Atelier du Tisserand (Incursion Quantique)
5 000
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2 500
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4x3
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1x1
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100
2
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6
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12
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20
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3 000
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3 000
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8 100
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8 100
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14 400
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14 400
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21 000
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21 000
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G_SS_IronAge_LimestoneMason-cc12de530.png

Atelier de Calcaire(Incursion Quantique)
5 000
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2 500
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4x4
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1x1
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100
2
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6
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12
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20
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3 000
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3 000
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8 100
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8 100
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14 400
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14 400
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21 000
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21 000
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G_SS_IronAge_Leadfoundry-712ea8022.png

Fonderie de Fer (Incursion Quantique)
5 000
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2 500
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3x3
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100
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6
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12
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20
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3 000
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3 000
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8 100
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14 400
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21 000
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21 000
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Bâtiments Militaires

Les casernes dans les Incursions Quantiques fonctionnent différemment des casernes dans votre ville principale. Toutes les unités produites sont sans rattachement, et vous pouvez donc produire autant d'unités que vous le souhaitez et le pouvez.

Bâtiment Coûts Besoins Production d'unités / 1s Coûts de production
M_SS_IronAge_Militiamanbarracks-870d859b4.png

Caserne de Soldats (Incursion Quantique)
5 000
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2 500
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3x2
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1x1
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100
1
3
6
10
2 500
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2 500
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6 750
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6 750
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12 000
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12 000
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17 500
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17 500
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M_SS_IronAge_Archeryrange-e596c1813.png

Camp d'Archers (Incursion Quantique)
5 000
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2 500
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2x2
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1x1
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100
1
3
6
10
2 500
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2 500
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6 750
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6 750
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12 000
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12 000
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17 500
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17 500
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M_SS_IronAge_Legionairebarracks-9cf081334.png

Caserne de Légionnaires (Incursion Quantique)
5 000
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2 500
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3x3
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100
1
3
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10
2 500
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2 500
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6 750
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6 750
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12 000
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12 000
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17 500
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17 500
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M_SS_IronAge_Stable-23cd8fe58.png

Écurie de Guerriers Montés (Incursion Quantique)
5 000
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2 500
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3x4
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100
1
3
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10
2 500
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2 500
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6 750
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6 750
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12 000
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12 000
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17 500
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17 500
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M_SS_IronAge_Siegecamp-14770f95b.png

Atelier de Balistes (Incursion Quantique)
5 000
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2 500
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4x3
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1x1
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100
1
3
6
10
5 000
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5 000
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13 500
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13 500
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24 000
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24 000
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35 000
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35 000
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Décorations

Les décorations coûtent de l'Euphorie ainsi que des ressources classiques, mais amélioreront vos unités sur les champs de bataille des Incursions Quantiques !

Bâtiment Coûts Besoins Boost
D_SS_IronAge_Aquaduct-231490185.png

Aqueduc (Incursion Quantique)
100 000
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100 000
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size-5ae5e0c1b.png
3x1
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225
10%
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10%
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D_SS_IronAge_Statueonsocket-6de42044b.png

Monument (Incursion Quantique)
25 000
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25 000
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1x1
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75
5%
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D_SS_IronAge_Victorypillar-db1f7afef.png

Pilier de la Victoire (Incursion Quantique)
25 000
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25 000
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75
5%
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Bâtiments Culturels

Les bâtiments culturels procurent de l'Euphorie qui est nécessaire pour garder les citoyens de votre Colonie heureux.

Bâtiment Coûts Besoins Apporte
A_SS_IronAge_Amphitheatre-4aa9fbd50.png

Amphithéâtre (Incursion Quantique)
1 000
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size-5ae5e0c1b.png
4x4
150 Euphorie
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A_SS_IronAge_Publicbath-1d7360cdf.png

Bains Publics (Incursion Quantique)
25 000
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25 000
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size-5ae5e0c1b.png
4x4
300 Euphorie
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A_SS_IronAge_Triumphalarch-b20e5479c.png

Arc de Triomphe (Incursion Quantique)
100 000
guild_raids_money-a43e7689b.png

100 000
guild_raids_supplies-53b851d1c.png
size-5ae5e0c1b.png
3x2
675 Euphorie
guild_raids_happiness-e70133080.png

Euphorie

Les ressources produites par vos bâtiments dans la Colonie Quantique dépendent de la quantité d'Euphorie qu'il y a dans votre Colonie. Comme la satisfaction de votre ville principale Small happyness.png, si vous n'avez pas assez d'Euphorie, vos citoyens pourraient se rebeller contre vous, ce qui affectera les productions de votre Colonie Quantique.

Dans la table ci-dessous, veuillez trouver comment l'Euphorie peut affecter vos productions :

État d'Euphorie Ratio d'Euphorie Modificateur de Production
Rebellé En-dessous de 20% 0,2
Indiscipliné Entre 21% et 60% 0,6
Malheureux Entre 61% et 80% 0,8
Neutre Entre 81% et 120% 1
Content Entre 121% et 140% 1,1
Heureux Entre 141% et 200% 1,2
Enthousiaste Au-dessus de 200% 1,5


Unités de l'Incursion Quantique

Nom Type Icon rank.png Icon attack.png Icon defense.png Icon range.png Icon movement.png Icon attack.png
Bonus
Icon defense.png
Bonus
armyuniticons_90x90_militiaman-ac3ed82b4.jpg

Soldat (Incursion Quantique)
Icon reward military unit light infantry.png Unité Légère 25 000 9 9 1 16
fast-1c8a69511.png
+4
fast-1c8a69511.png
+4
bushes-65954c114.png
+3
forest-cfdc5b68b.png
+4
armyuniticons_50x50_archer-19824822e.jpg

Archer (Incursion Quantique)
short_ranged-39a9cb259.png
Unité à Distance
25 000 10 4 5 12
heavy_melee-a77a87477.png
+4
rocks-47b91dbfb.png
+2
heavy_melee-a77a87477.png
+4
armyuniticons_50x50_legionnaire-f9d637dfd.jpg

Légionnaire (Incursion Quantique)
heavy_melee-a77a87477.png
Unité Lourde
25 000 8 13 1 11
light_melee-164093475.png
+4
light_melee-164093475.png
+4
plain-5ace050fd.png
+4
armyuniticons_50x50_balista-ee1fed46e.jpg

Baliste (Incursion Quantique)
long_ranged-3fbf922e0.png
Unité d'Artillerie
25 000 4 3 13 6
heavy_melee-a77a87477.png
+4
hills-71e02fb9e.png
+2
heavy_melee-a77a87477.png
+4
armyuniticons_50x50_mounted_legionnaire-2bfc3e6c4.jpg

Guerrier Monté (Incursion Quantique)
fast-1c8a69511.png
Unité Rapide
25 000 9 8 1 22
short_ranged-39a9cb259.png
+4
short_ranged-39a9cb259.png
+4

Récompenses d'Incursion Quantique

Avec les Incursions Quantiques, nous introduisons de puissants bâtiments de récompense qui peuvent booster votre cité et les performances de vos armées. Pour la liste entière des effets des bâtiments, veuillez regarder ci-dessous.

Nouveau Colosse

Le Nouveau Colosse peut être amélioré au niveau 8, avec deux niveaux supplémentaires fournis par les Packs d'Amélioration Argenté et Doré. À son plus haut niveau, il fournira des boosts d'attaque et de défense pour vos armées d'attaque et de défense, ainsi que des boosts additionnels pour votre armée sur les Champs de Bataille de Guilde et dans les Expéditions de Guilde. Quand il est motivé, ce bâtiment peut aussi produire des Points Forge et des Ressources de Guilde, ainsi que des fragments de Pack de Sélection pour un autre bâtiment : la Nouvelle Porte Royale en Marbre.


NeoCollussus1.png
Nouveau Colosse - Niv.1
NeoCollussus2.png
Nouveau Colosse - Niv.2
NeoCollussus3.png
Nouveau Colosse - Niv.3
NeoCollussus4.png
Nouveau Colosse - Niv.4
NeoCollussus5.png
Nouveau Colosse - Niv.5
NeoCollussus6.png
Nouveau Colosse - Niv.6
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Nouveau Colosse - Niv.7
NeoCollussus8.png
Nouveau Colosse - Niv.8
NeoCollussus9.png
Nouveau Colosse - Niv.9
NeoCollussus10.png
Nouveau Colosse - Niv.10


Nouvelle Porte Royale en Marbre

La Nouvelle Porte Royale en Marbre à deux niveaux ne nécessite pas de connexion routière, et boostera encore plus votre armée partout, ainsi que spécifiquement sur les Champs de Bataille de Guilde et dans les Expéditions de Guilde. De plus, elle génère des Points Forge. Des fragments de ce bâtiment ne peuvent être produits que par le Nouveau Colosse dans ses trois plus hauts niveaux.

Neo Marble Gate Way lv.1.png
Nouvelle Porte Royale en Marbre - Niv.1
Neo Marble Gate Way lv.2.png
Nouvelle Porte Royale en Marbre - Niv.2


Nouvelle Place des Vainqueurs

La Nouvelle Place des Vainqueurs à deux niveaux booste votre armée de défense et d'attaque, et aide votre armée dans les Champs de Bataille de Guilde. À son plus haut niveau, et avec motivation, elle produit également des Points Forge et des Ressources de Guilde.

Neo Winners'Plaza lv.1.png
Nouvelle Place des Vainqueurs - Niv.1
Neo Winners'Plaza lv.2.png
Nouvelle Place des Vainqueurs - Niv.2


Nouvelle Rotonde Botanique

La Nouvelle Rotonde Botanique à deux niveaux booste votre armée de défense et d'attaque, et aide votre armée dans les Expéditions de Guilde. À son plus haut niveau, et avec motivation, elle produit également des Points Forge et des Ressources de Guilde.

Neo Botanical Rotunda lv.1.png
Nouvelle Rotonde Botanique - Niv.1
Neo Botanical Rotunda lv.2.png
Nouvelle Rotonde Botanique - Niv.2