« Cavalier » : différence entre les versions
Aller à la navigation
Aucun résumé des modifications |
Aucun résumé des modifications |
||
Ligne 30 : | Ligne 30 : | ||
| style="width: 70%;"| +3 contre [[File:Icon_reward_military_unit_short_range.png|link=]] | | style="width: 70%;"| +3 contre [[File:Icon_reward_military_unit_short_range.png|link=]] | ||
|- | |- | ||
| style="width: 30%;"| | | style="width: 30%;"| Défense : | ||
| style="width: 70%;"| +3 contre [[File:Icon_reward_military_unit_short_range.png|link=]] | | style="width: 70%;"| +3 contre [[File:Icon_reward_military_unit_short_range.png|link=]] | ||
|- | |- |
Version du 12 août 2017 à 08:24
Cavalier | |
Fichier:Ginete.jpg
Le cavalier est la première unité rapide du jeu. C'est toujours la première unité à agir et elle est capable d'atteindre l'autre bout de la carte en 2 tours. | |
Propriétés | |
Âge : | Âge du Bronze |
Type : | Unité rapide |
Attaque : | 8 |
Défense : | 5 |
Portée : | 1 |
Mouvement : | 22 |
Bonus | |
Attaque : | +3 contre |
Défense : | +3 contre |
Aptitudes | |
pas d'aptitude | |
Autres informations | |
Points de combat : | 80 |
Nécessite : | Équitation
Fichier:Military small.png Écurie de cavaliers |
Coût du recrutement : | 24 Fichier:Icon money.png 100 |
Durée d'entrainement : | 1 heure |
Durée de guérison : | 6 min/ point |