« Bains royaux - Niv. 3 » : différence entre les versions
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{{sized-external-image|25px|https://foefr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_guild_goods-50aa01a86.png}} Les ressources de la trésorerie ne peuvent être produites que lorsque le joueur appartient à une guilde<br>{{sized-external-image|25px|https://foefr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/military-f78f239f6.png}} | {{sized-external-image|25px|https://foefr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_guild_goods-50aa01a86.png}} Les ressources de la trésorerie ne peuvent être produites que lorsque le joueur appartient à une guilde<br>{{sized-external-image|25px|https://foefr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/military-f78f239f6.png}} Produit une unité aléatoire de l'ère à laquelle appartient le bâtiment<br> |
Version du 27 avril 2021 à 09:35
Propriétés | |||||||||||||
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Type: | Bâtiments résidentiels | ||||||||||||
Rue: | 1x1 | ||||||||||||
Taille: | 3x4 | ||||||||||||
Introduction par: | Événements et séries de quêtes | ||||||||||||
Valeur de l'échange d'objets: |
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Âge | Apporte | Produit | |||
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1 j | avec motivation | ||||
Âge du Bronze | 60 | 800 | 6 | 10 | 4 |
Âge du Fer | 96 | 1 900 | 6 | 10 | 4 |
Haut Moyen Âge | 240 | 3 200 | 6 | 10 | 4 |
Moyen Âge Classique | 480 | 4 500 | 6 | 10 | 4 |
Renaissance | 720 | 6 000 | 6 | 10 | 4 |
Âge Colonial | 1 200 | 9 100 | 6 | 10 | 4 |
Âge Industriel | 2 400 | 11 400 | 6 | 10 | 4 |
Ère Progressiste | 3 600 | 13 800 | 6 | 10 | 4 |
Ère Moderne | 6 000 | 17 200 | 6 | 10 | 4 |
Ère Postmoderne | 9 600 | 21 600 | 6 | 10 | 4 |
Ère Contemporaine | 14 400 | 28 100 | 6 | 10 | 4 |
Ère de demain | 24 000 | 32 600 | 6 | 10 | 4 |
Ère du Futur | 38 400 | 37 300 | 6 | 10 | 4 |
Futur arctique | 57 600 | 42 400 | 6 | 10 | 4 |
Futur océanique | 72 000 | 47 800 | 6 | 10 | 4 |
Futur virtuel | 96 000 | 53 600 | 6 | 10 | 4 |
Ère spatiale - Mars | 156 000 | 89 500 | 6 | 10 | 4 |
Ère spatiale - Ceinture d'astéroïdes | 216 000 | 99 100 | 6 | 10 | 4 |
Ère spatiale - Vénus | 252 000 | 109 200 | 6 | 10 | 4 |
Les ressources de la trésorerie ne peuvent être produites que lorsque le joueur appartient à une guilde
Produit une unité aléatoire de l'ère à laquelle appartient le bâtiment